Sea of Thieves a fait l’objet d’une présentation assez large durant la Comic-Con 2016 et Rare y a présenté un peu plus son travail artistique pour créer son monde de pirates. Du cycle jour/nuit en passant par les fantômes et autres îles et squelettes, ces nouvelles phases du jeu permettent aux fans de patienter un peu plus avant que le développeur nous dévoile enfin les vraies mécaniques de jeu.
La Gamescom arrive dans deux semaines et on espère que ce sera l’occasion pour Microsoft d’annoncer la date de la bêta du jeu.