Dududududu *transformations*
Le voilà le gros argument commercial de ce soft : le mode multijoueurs avec en feature principale : la création de Transformers. Hein ? C’est ce pauvre système de customisation qui est caractérisé de création de personnage ? Et bien, ça commence mal... Vous aurez droit jusqu’à 3 types de carcasse par job. Carcasses desquelles vous pourrez changer les couleurs, le nom et greffer du nouvel armement et de nouvelles compétences lorsque vous aurez gagné les niveaux à cette fin. Vous aurez donc le loisir de modifier vos personnages, puisque vous pourrez customiser 4 personnages : un par job (chef, soldat, éclaireur, scientifique, chacun ayant une structure et une transformation différente entre voiture, avion, tank ou « blindé »).
Durant chaque partie, vous pourrez changer de job si vous venez à mourir, et donc changer aussi de Transformer pour vous adapter à la situation. A noter qu’après avoir gagné des niveaux pour les jobs concernés, vous pourrez customiser jusqu’à 2 personnages par job en plus. Et oui, l’expérience gagnée en multijoueur est acquise et partagée en fonction des classes que vous avez jouées durant la partie et augmenteront indépendamment les unes des autres.
Au programme, vous aurez droit à divers modes de jeu : deathmatch en solo ou en équipe, Capture de points, Roi de la colline, de l’attaque et défense dans lequel l’objectif est de récupérer un objet et le ramener dans son camp, et enfin, le mode Extinction qui est un mode capture du drapeau inversé dans lequel il vous faudra emmener une bombe dans le camp adverse pour qu’elle explose. Ce mode online ne s’en sort pas trop mal malgré les défauts inhérents au jeu déjà décrits dans le mode histoire. Mais comparé à ce qui se fait ailleurs, il aura du mal à se faire une place face à la concurrence déjà rude dans le domaine.