Décidément, Sea of Stars n’arrête pas de faire parler de lui. Après avoir séduit de nombreux joueurs et la presse, les développeurs œuvrent déjà sur un DLC qui devrait ravir les amateurs de JRPG qui sont déjà impatients de se replonger dans l’aventure. Aujourd’hui, le studio québecois est fier d’annoncer un exploit bien au-delà de ses espérances.
250 000 ventes en une semaine
Bien que Sabotage Studio soit un développeur indépendant, il avait tout de même imaginé écouler 250 000 copies de Sea of Stars durant la première année de commercialisation du titre. Ce n’est pas rien, surtout que le jeu est compris dans le Xbox Game Pass, PC Game Pass, le Xbox Cloud Gaming et le PlayStation Plus Extra et Premium.
Aujourd’hui, on apprend que le jeu s’est vendu à 250 000 exemplaires en seulement une semaine, soit ce que le développeur espérait vendre en une année ! Autant le dire, Sabotage Studio a une fois de plus réalisé une belle prouesse.
Mine de rien, bien que créé en 2016, Sabotage Studio continue de se démarquer et peut fièrement siéger aux côtés de studios indépendants de renommée. Rappelons tout de même que le précédent jeu du développeur, The Messenger, a été nominé aux Game Awards 2018 dans la catégorie des meilleurs jeux indépendants.
Sea of Stars est disponible sur Xbox One, Xbox Series X|S, PlayStation 4, PlayStation 5, Nintendo Switch et PC.
We had projections for the first year, but it only took you all a single week.
Thank you 🥲 pic.twitter.com/8c4zUtNeTq
— Sea of Stars (@seaofstarsgame) September 5, 2023