Alors que Microsoft évoquait récemment sa position par rapport à Sony, ce sont aujourd’hui les parts de marché de Xbox, PlayStation et Nintendo ainsi que les chiffres globaux du secteur du gaming qui sont mis en avant par Ampere Analysis.
Le gaming en baisse en 2022
Le cabinet a d’abord révélé que d’après ses données, le marché mondial des jeux sur consoles avait baissé de 7,8 % (taux de change constant -2,1 %) en 2022 pour atteindre 56,2 milliards de dollars. En comparaison, il avait atteint 60,9 milliards de dollars en 2021.
Cette baisse s’explique notamment par les problèmes d’approvisionnement des Xbox Series X et PS5 et le report de nombreux gros jeux à 2023. Il est cependant précisé que ces chiffres restent supérieure de 18% par rapport à 2019 et les niveaux observés pré-pandémie, et peuvent ainsi être considérés comme « un résultat positif ».
Xbox et Nintendo au coude-à-coude
Toujours selon Ampere Analysis, Microsoft est le seul acteur à connaitre une croissance en 2022. Si Sony a toujours une place dominante sur le marché avec 45 % des dépenses totales en matériel, jeux et services effectuées sur PlayStation, Microsoft rattrape son retard et sa part est passée de 25,5 % à 27,3 % l’année dernière, notamment grâce au Xbox Game Pass.
Selon le cabinet, Xbox ferait même désormais jeu égal avec Nintendo, du fait du déclin de la Switch, et des performances de ses services en ligne bien supérieures à celles de la firme nippone :
En 2022, Microsoft et Nintendo avaient une part de marché mondiale très similaire en matière de dépenses pour les jeux sur console. La Switch de Nintendo étant désormais en déclin, Microsoft peut égaler la part de Nintendo principalement grâce à la force de son activité de services pour consoles, qui a généré près de quatre fois les dépenses par rapport aux services en ligne de la Switch de Nintendo.
Il est d’ailleurs précisé que les dépenses liées aux services d’abonnement, comme le Xbox Game Pass ou le PS+, est le seul domaine de croissance du secteur du gaming en 2022. Il représente une augmentation de 5,6 % (10,9 % en monnaie constante) pour atteindre 7,8 milliards de dollars.
Le volume global des abonnements a diminué d’une année sur l’autre, mais la stratégie de services à plusieurs niveaux de Microsoft, Sony et Nintendo a fait que la dépense moyenne par abonnement a augmenté de 7 % sur l’année (en dollars), les consommateurs passant à des niveaux plus élevés.
Sony devrait creuser l’écart en 2023
Pour le premier semestre 2023, Ampere Analysis s’attend à ce que l’écart entre les ventes de Xbox Series X|S et de PS5 se creuse en faveur de Sony, grâce aux approvisionnements grandissants des consoles PS5, particulièrement aux États-Unis.
Les nombreux jeux prévus sur Xbox devraient malgré tout aider Microsoft à vendre des consoles, et il ne fait presque aucun doute que le Xbox Game Pass continuera son ascension à mesure que de gros jeux sortirons dans le catalogue.
Redfall, Forza Motorsport et évidemment Starfield, seront décisifs dans le succès de Microsoft en 2023, et la validation du rachat d’Activision Blizzard jouera également un rôle important dans la confiance que les joueurs sont prêts à accorder à l’écosystème Xbox.