Le 8 novembre 2022 est assurément une date qui restera marquée dans la tête des développeurs de 343 Industries et des joueurs d’Halo Infinite. En effet, la mise tant attendue mise à jour hivernale a enfin été déployée hier avec une foule de contenu inédit et d’améliorations, avec notamment l’arrivée du mode Forge et du mode coopératif pour la campagne. Néanmoins, ce dernier n’est disponible qu’en ligne et son absence en local a soulevé de nombreuses questions au sein de la communauté, questions auxquelles 343 Industries a finalement décidé de répondre.
« Ce n’est pas quelque chose sur lequel nous pouvons nous engager »
L’incertitude autour de la sortie ou non de la campagne en coopération a tenu en haleine la communauté Halo durant de longs mois, mais 343 Industries avait finalement assuré que le mode viendrait pour le 8 novembre uniquement en ligne. Le mode coopératif local reste néanmoins légendaire dans la licence étant donné que de nombreux joueurs ont découvert les campagnes des différents opus en jouant en écran scindé avec leurs amis.
L’absence d’un mode aussi basique, essentiel et aimé des joueurs pose donc de nombreuses questions au public, d’autant plus que certains joueurs ont commencé à trouver des moyens de jouer la campagne coopérative locale en rencontrant relativement peu de problèmes (voire aucun).
C’est finalement pour la sortie de la Winter Update que Sean Baron, responsable du service Live d’Halo Infinite, s’est exprimé auprès de nos confrères d’IGN en expliquant tout d’abord que les joueurs n’avaient réussi à se glisser dans une version « complète à 80 % » de la campagne coopérative locale :
"Nous avons bien sûr travaillé sur la campagne locale en coopération pendant de nombreux mois, voire des années. Il y a beaucoup de défis à relever d’un point de vue technique, et ce que les gens ont réussi à obtenir par glitch est probablement complet à 80 %. Mais la quantité de travail nécessaire pour passer d’une qualité de 80 % à une qualité de 100 % est considérable. Et la quantité d’efforts que cela demanderait à l’heure actuelle n’est pas quelque chose que nous pouvons engager, et je ne suis même pas sûr du temps que cela prendrait pour être honnête.
Il y a des choses où, même si nous n’avons que quelques crashs - je ne suis pas sûr de la plateforme sur laquelle ces joueurs jouaient, parce que nous devrions supporter toutes les plateformes - ce n’est peut-être même pas quelque chose que nous pouvons faire passer dans nos passes de certification."
Sean Baron donne donc des raisons claires à l’absence du mode coop local dans Halo Infinite. Son intégration sur différentes plateformes en ferait un défi particulièrement complexe et il resterait encore trop de travail pour que 343 Industries puisse envisager la chose de façon réaliste. L’issue reste décevante, mais nous avons désormais une réponse nette à ce sujet. Malgré la déception, il est toujours possible de faire la campagne d’Halo Infinite en coop en ligne depuis hier soir.