En début d’année, suite à l’annonce du licenciement de 1900 employés dans les rangs de Microsoft, nous avions appris par la même occasion l’annulation d’Odyssey, le jeu de survie anciennement développé par Blizzard. Andrew Reynolds, un porte-parole de Blizzard, avait déclaré que développement avait pris fin dans le cadre d’une concentration sur les projets les plus prometteurs pour la croissance future et que la société. Justement, des offres d’emploi permettent aujourd’hui d’en apprendre un peu plus sur l’un des prochains jeux de l’éditeur.
Des « boss légendaires dont les joueurs parleront pendant des décennies »
Une offre pour devenir « Principal Designer, Combat » sur un projet non annoncé mentionne que les monstres de ce jeu « seront intéressants, mémorables et stimulants, depuis les menaces initiales jusqu’aux rencontres avec les boss légendaires dont les joueurs parleront pendant des décennies ».
S’il semble que les combats occuperont une place très importante dans le titre, ça ne devrait pas être au détriment de la narration et des environnements. L’offre d’emploi pour « Design Director, Missions » stipule qu’il y aura des « lieux emblématiques de haute qualité qui allient une excellente narration à un gameplay satisfaisant ».
Il est aussi demandé à ce que les candidats à ce poste sachent « guider efficacement les joueurs, créer des moments mémorables, ainsi que motiver et récompenser le gameplay de manière à maintenir l’engagement des joueurs ».
Difficile de savoir s’il s’agit d’un jeu basé sur une licence existante, ou même s’il y aura une composante multijoueur, mais ces quelques détails devraient assurément mettre l’eau à la bouche des fans des productions Blizzard.
Comme toujours, il faudra faire preuve de patience pour en savoir plus sur ce nouveau jeu.