Vidéo de Half Life 2 avec le Projet Natal

«La 3D entre ses mains» le 30 décembre 2009 @ 10:512009-12-30T11:36:51+01:00" - 12 réaction(s)

Nous vous dévoilions une vidéo leakée de Geometry Wars avec Natal au début de cette semaine, une autre vidéo leakée fait son apparition avec cette fois-ci Half Life 2 joué avec le Projet Natal.

On ne voit pas de séance de shoot mais plusieurs déplacements entre les pièces et activation d’objets. Cela semble bien fluide mais est ce bien praticable au bout de plusieurs heures de jeu ?

Project Natal

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Project Natal

Éditeur : Microsoft

Développeur : Microsoft

Date de sortie : 10/11/2010

12 reactions

Tomchoucrew

Rédaction

30 déc 2009 @ 11:08

Excellent, ça promet pour la suite !

Bron

30 déc 2009 @ 11:18

Le natal comprend aussi l’écran dans la vidéo. On est bien d’accord ?

SKadriLL

30 déc 2009 @ 11:31

Le projet Natal, ça peut être interessant dans certains cas mais pas à toutes les sauces ,non plus. Par exemple dans un FPS, je trouve pas ça naturel de se déplacer avec un mouvement de mains, autant garder la manette. Par contre ça peut être interessant pour simuler un coup de poing ou prendre un objet, ouvrir une porte, etc... Mais le Natal ne pourra pas remplacer totalement une manette ou sinon j’arrête les jeux vidéo...

Big Mac

30 déc 2009 @ 13:27

Un truc m’echappe !! comment fait-il pour avancer ??

jaireimy

30 déc 2009 @ 14:30

Je mets le doigt devant, je mets le doigt derrière, je fais de tout petits ronds ...

RYOvsREN

30 déc 2009 @ 18:17

... et je vais en avant. ^^

Sl4Y3RS

31 déc 2009 @ 03:29

Personnellement je pense pas que sur un FPS sa soit si fun que sa je demande a voir en pleine action .

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anthony302

31 déc 2009 @ 10:20

ya aussi le côté « je me gratte le nez » et là que ce passe t’il ? Ca part en vrille logiquement si le capteur est si efficace, il ne doit jamais lacher tes mains. Tu ne peux pas te permettre d’écart, ca doit être fatiguant sur la durée. On a déjà un peu le même principe avec la wiimote dans les FPS, dès que tu la laches la wiimote ton écran tourne non stop. Malgré tout, je suis curieux de voir ce que ca va donner, il y a du potentiel.

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LogickOne

31 déc 2009 @ 19:29

anthony. Je pense que la fonction pause existera toujours ... et puis si t es avec ta menette en live sur un fps nez a nez avec un joueur,et que le tiens gratte, comment tu fais ? ^^

Chemical123

02 jan 2010 @ 23:08

Bein tu t’grattes...

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