Xbox One : la puissance du Cloud au service des jeux

«Vidéo promo» le 27 août 2013 @ 20:032013-08-27T20:17:17+02:00" - 10 réaction(s)

Microsoft diffuse cette nouvelle vidéo de promotion du Cloud de la Xbox One. On y entend notamment Dan nous parler de l’IA de Forza Motorsport 5 dont le comportement devient plus réel, qui réagit comme un joueur aurait pu le faire grâce aux millions de données collectées lors de nos sessions. Et évidemment elle évoluera avec le temps.

Il voit le Cloud et ses possibilités comme une conversation avec la communauté où il pourra voir les actions des joueurs et donc comprendre ce qui nous plaît ou pas.

Cloud Powered Gaming on Xbox One
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Date de sortie : 22/11/2013
Date de sortie Xbox One sans Kinect : 09/06/2014
Date de sortie Xbox One S 2To : 2/08/2016
Date de sortie Xbox One S 500Go/1To : 23/08/2016

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10 reactions

SuperNael

27 aoû 2013 @ 20:50

Et les 60 fps le cycle jour nuit ? Le cloud ne pouvait pas aider ?

Funky95

27 aoû 2013 @ 20:55

Les Forza Motorsport ont toujours tourné à 60 images/sec.

Snoopy92

27 aoû 2013 @ 21:12

le cloud cest cool, maintenant ce que je voudrai savoir surtout si connaitre les application qui fonctionneront au lancement

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BAGADOU

27 aoû 2013 @ 22:25

Passionnante cette histoire de fps mais ce qui m’intrique le plus c’est ce passage : « Dan nous parler de l’IA de Forza Motorsport 5 dont le comportement devient plus réel, qui réagit comme un joueur aurait pu le faire grâce aux millions de données collectées lors de nos sessions », si c’est pas du pipeau ça me parait vraiment génial...

SuperNael

28 aoû 2013 @ 00:00

Les Forza Motorsport ont toujours tourné à 60 images/sec.

Certe mais d’après les précédentes déclarations c’est pas chose facile .

ezaechiel

28 aoû 2013 @ 07:47

grâce aux millions de données collectées lors de nos sessions

Y’a que moi que cette phrase gêne ? Ou alors tout le monde s’en fout que Microsoft nous espionne et rediffuse nos informations aux éditeurs pour qu’ils puissent étudier notre comportement en jeu (et hors jeu car pourquoi s’arrêter au jeu si on peut cibler la pub et autres).

Djolink

28 aoû 2013 @ 08:28

ezaechiel si cette phrase te gêne, deconnectes toi immédiatement d’internet !!!

ezaechiel

28 aoû 2013 @ 08:51

@Djolink : Je travaille dans ce milieu, je sais très bien garder mes infos privées confidentielles, internet ne signifie pas collecte d’informations personnelles et privées. Il ne faut pas confondre internet et réseaux sociaux, ni internet avec Big Brother. Merci d’éviter ce genre d’amalgame.

Bebette

28 aoû 2013 @ 10:30

@ezaechiel la collecte de données de la part de M$ (pour ne parler que de lui), c’est chose courante depuis un bail. Sur l’interface Xbox, les pub sont ciblées en fonction des app installées, des jeux joués et achetés… Tout comme les conversations sont « écoutées » et notre activité suivi de près.

Comme tu dis, faut garder ses infos privées confidentielles. Elles le sont. Mais à disposition de l’entité qui en a besoin.

ezaechiel

28 aoû 2013 @ 11:38

@Bebette : D’où le fait de ne pas vouloir que ces informations détenues par Microsoft soient vendues (ou offertes) aux autres éditeurs, il y a une différence cruciale pour moi entre le ciblage des offres de jeux de la part de microsoft et l’utilisation de ces informations par des éditeurs tiers.