Test – Hitman HD Trilogy

Chauve qui peut !
Agent 47, nous avons un nouveau contrat pour vous. Les petits jeunots et les anciens tueurs en herbe veulent voir si vous étiez vraiment à la hauteur dans votre jeunesse. Après avoir prouvé vos talents dans Absolution, nous vous envoyons faire un tour dans le passé, histoire de voir si vous n’avez pas oublié les bases. Vous allez donc repartir fissa dézinguer en toute discrétion vos cibles d’antan. Voici les noms de code de vos missions : Silent Assassin, Contracts, Blood Money.
Le chauve sourit… pas
« Bip »Voilà, maintenant que nous vous avons scanné la nuque, vous pouvez prendre place dans la machine à remonter le temps. Mettez la date de voyage au 11 octobre 2002 et… amusez-vous bien. « pshiou »
Suite aux évènements du premier opus de Hitman (PC), notre grand gaillard a troqué ses flingues (entre autres joujoux forts distrayants) contre le râteau et la pelle. Non non… il veut juste jardiner en paix en Sicile ! Mais le repos n’est pas bien long puisque le père Vittorio, prêtre du sanctuaire , ami et confident, est enlevé par la mafia locale pour en demander une belle rançon.
Ni une ni deux, 47 demande de l’aide auprès de ses ex-employeurs à qui il devra rendre service au fil de différentes missions en tant que tueur à gages pour obtenir leurs faveurs.
Une vingtaine de missions ponctuent la route qui mène notre ami au crâne luisant jusqu’à son but ultime. Les maîtres mots sont subtilité et efficacité. En effet, il faut se faire petit, se déguiser en jardinier, en livreur ou encore en soldat, regorger d’imagination pour parvenir à vos fins. Vous pouvez recommencer à plusieurs reprises la même mission en la réussissant d’une manière différente à chaque fois. Cependant, méfiez-vous des ennemis, l’I.A. est plutôt bien gérée et vous repère si vous avez un comportement suspect, et ce malgré un superbe déguisement !
On a beau retourner dans le passé, Hitman a pris un coup d’vieux ! L’agent 47 est vraiment… très… figé. Alors oui on ne va pas faire de l’infiltration en courant comme un dératé et en sautant dans tous les sens, mais tout de même, la mobilité aurait pu être un chouilla fluidifiée. Le graphisme est, malgré le passage HD, bien en-dessous des standards du moment. Qu’à cela ne tienne, le jeu est un petit régal pour les mordus du genre. Le frisson est bien au rendez-vous lors des missions.
Hitman : Contracts… moi ces zygomatiques !
Très bien, ami code-barré. C’était un essai, maintenant on passe à plus compliqué. Mettez la date du 30 avril 2004. Objectif : accomplir vos objectifs passés dans vos souvenirs… Mais si, vous vous en sortirez très bien. Allez, zou ! « pshiou »

Hitman : Contracts n’est pas réellement une suite à proprement parler. Ce troisième opus est plus proche d’un remake du premier Hitman sorti uniquement sur PC. L’homme à la corde de piano se remémore ses plus belles missions, le tout sur son lit de mort (on a tous une certaine nostalgie lors des moments tendres…). Une quinzaine de missions sans briefing, juste le plaisir de faire et refaire les objectifs de toutes les manières possibles.
Petit problème, des bugs déjà présents dans la version d’origine sont encore là…
Les animations sont un peu plus fluides, le graphisme est amélioré et le gameplay est un peu meilleur.
Blood Money money money, always funny, in the Hitman’s world !
Vous m’impressionnez mon vieux ! Un dernier pour la route pour épater la galerie et après vous pourrez vous pieuter. Date au 25 mai 2006. « pshiou »
Seul opus à avoir été proposé sur xbox 360 il y a 6 ans de cela au lancement de la console. Meilleur épisode de la licence à l’époque, surtout après la réception mitigée des fans devant Contracts.
Blood Money est plus beau (que les 2 autres mais reste quand même en-dessous des jeux actuels) et apporte quelques nouveautés (un peu maigrichonnes mais c’est toujours ça ) ainsi qu’une bonne durée de vie au fil de ses 12 missions de tailles.
Désormais, les mission de 47 lui apportent de l’argent. Celui-ci vous permet d’acheter du matériel pour améliorer vos armes : silencieux, munitions, etc… En général, le matos de départ suffit : seringue, corde de piano,couteau, flingue silencieux ou sniper. L’intérêt de l’armurerie est donc limité.
Les messages textuels sont remplacés par des écrans splittés qui indiquent les évènements notables.

Les missions sont très variées et originales. Le seul vrai bémol est la faiblesse de l’I.A. . Les ennemis n’ont pas un comportement naturel, ce qui est regrettable pour un jeu de 2006 remodelé.
Le Bilan
On a aimé
On a aimé :
- Découvrir/redécouvrir 47 en HD
- Plusieurs solutions pour chaque mission
- Plus de 40 missions au total
- La bande-son de Jesper Kyd
- Le prix mini pour 3 jeux
On a moins aimé
On n’a pas aimé :
- La réalisation datée
- Le premier opus manque à la liste
Conclusion du test de Hitman : HD Trilogy
Trop vieux pour ces conneries…
{{Quiconque n’a jamais joué avec le charismatique agent 47 se doit de se procurer Hitman HD Trilogy, surtout avec un prix pareil (30€ environ). Bien que les graphismes soient datés et la difficulté élévée par rapport au niveau d’aujourd’hui (sales jeunes !), Hitman HD Trilogy est une petite merveille pour les fans de la licence. Hitman HD Trilogy est tout à fait cohérent avec son titre puisqu’il ne s’agit ni d’une suite, ni d’un reboot, mais simplement d’un lifting graphique sur les jeux d’origine.
Si vous voulez jouer de la corde de piano et vibrer dans la peau d’un tueur à gages, alors vous serez comblé.}}