EA a confirmé via le compte twitter de Medal of Honor que le jeu utiliserait juste 2 moteurs différents !
L’Unreal Engine, bien connu de tout le monde pour ses bons et loyaux services dans pas mal de jeux sur Xbox (Gears of War 2 en étant la vitrine technologique), sera dédié à la campagne. Et pour la partie multijoueur, Medal of Honor utilisera le Frostbite Engine (dont se sert Battlefield : Bad Company 2), qui a comme principale caractéristique la destructibilité de l’environnement.
Un choix pour le moins inhabituel qui va certainement nous réserver des surprises. Le pari semble osé puisque le rendu des 2 moteurs (de ce que l’on a vu jusqu’à aujourd’hui) est vraiment différent.