Le prochain Tomb Raider est très attendu, et si certains parlaient de survival horror en l’évoquant, Crystal Dynamics tient à recadrer un peu les choses par l’intermédiaire de Karl Stewart, le directeur de la marque.
Le bonhomme indique que le jeu n’a pas vocation à être un survival horror. De tout ce qu’ils ont montré jusqu’à maintenant, c’est vrai qu’on peut ressentir parfois un sentiment d’horreur, mais juste parce qu’on sera amené à croiser des gens et autres dans un monde qui nous est complètement inconnu.
« Les situations dans lesquelles Lara se retrouvera l’obligeront à se battre pour survivre. C’est plus de la survie et de l’aventure à nos yeux. Lara est encore une chasseuse de trésor et une aventurière à la recherche de quelque chose de nouveau. »
Ok, donc nous ne parlerons plus de survival-horror mais de survival-adventure.