Alors que Microsoft essaie de nous rassurer au sujet des futurs jeux Kinect, SEGA nous explique aussi de son côté pourquoi les premiers jeux seront peu innovants. Écoutons donc Mike Hayes, le président de SEGA Ouest :
« Kinect est une plate-forme légèrement compliquée, et donc il va nous falloir un peu de temps pour réussir à utiliser toutes ses capacités. Nous ne sommes pas capables de développer des titres gamer en moins d’un an, et c’est pourtant le temps que nous avons eu jusque là. Nous avons une bonne idée et nous espérons vraiment qu’un jeu pourra en émerger à la fin d’année 2011, voire début 2012. Un jeu qui utilisera Kinect de façon beaucoup plus originale et de manière plus sophistiquée. »
On ne demande donc qu’à les croire, surtout en voyant leur Sonic Free Riders, déjà beaucoup plus encourageant qu’un Kinectimals.