Selon Brenon Holmes, programmeur sur Mass Effect 3, le studio serait en train d’étudier des pistes pour intégrer les différents affichages dans l’environnement du jeu.
Bioware serait inspiré par Dead Space 2008 : « nous sommes toujours très intéressés lorsqu’il s’agit de retranscrire les informations dans l’environnement... c’est une des choses que j’ai aimées dans Dead Space ; l’interface est très immersive » .
Une tâche qui s’annonce loin d’être facile et qui avait déjà été abandonnée sur Mass Effect 2 mais qui pourrait faire son petit effet.