Casey Hudson, Project Lead sur Mass Effect 2 s’est entretenu avec le magazine PC Zone et parle des différents choix qui sont possibles et qui affectent l’histoire de la série.
Il y indique que tous les différents embranchements ne sont pas forcément prévus depuis le début de la série, sinon ce serait très compliqué à gérer, mais que les grandes lignes sont néanmoins écrites. Pour que certaines actions aient des répercussions dans une suite, ils enregistrent énormément de choses que fait le joueur dans le jeu et pour sa suite, les scénaristes disposent d’un tas de données exploitables.
« Numériquement, ce sont plus de 1000 variables auxquelles nous aurons accès pour former l’expérience Mass Effect 3 de ceux qui auront joué aux précédents opus » déclare-t-il.
La sortie de Mass Effect 3, le dernier épisode de la trilogie, n’est pas encore fixée à l’heure actuelle.