Vous avez tous pu admirer le trailer de Battlefield 3 qui chatouille bien comme il faut la rétine, et la question qui vient immédiatement à l’esprit, c’est bien sûr de savoir si on aura ce rendu là à l’écran !
Eh bien Tim Kjell, Senior QA Analyst chez DICE et travaillant sur le moteur Frostbite, confirme que ce trailer est bien du « gameplay rendu en temps réel » et non pas pré-rendu en CG.
Bon, savoir ça, c’est bien, mais ça ne veut quand même pas dire que c’est exactement ça qu’on aura à l’écran. Certains se souviennent peut être du premier trailer d’Halo 3 dans lequel on voyait les superbes reflets du soleil sur l’armure très détaillée du spartan. C’était du temps réel aussi, et au final on n’a pas eu ce rendu là dans le jeu (forcément, il faut calculer tout le reste à côté). Bref, vivement du gameplay, du vrai, de ce Battlefield 3 !