Halo Reach propose une mission qui se joue dans l’espace, et ce nouveau gameplay dans la série aurait pu se retrouver dans le mode multijoueurs du jeu.
Aurait pu, oui, puisque comme tout le monde le sait, aucun combat spatial n’est possible en mode multi. Ca a été envisagé assez tôt dans le développement et à l’époque, la mission spatiale solo devait faire transition avec ce mode en multijoueurs. Mais voilà, les choses ont mal tourné et Bungie s’explique. Pour eux, les mécaniques de jeu n’étaient pas assez satisfaisantes par rapport à l’objectif fixé et que ça ne justifierait pas tout le travail à réaliser.
Finalement, Bungie évoque aussi le contenu du mode multijoueurs du jeu qui était déjà énorme, et parle aussi d’impératifs de planning. On ne le saura jamais mais peut-être qu’avec un peu plus de moyens financiers et une rallonge de planning, tout ça aurait pu être possible. Peut-être que ça arrivera dans un prochain Halo, qui sait...