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Le lancement de Skyrim est un succès

Des chiffres
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Bethesda semble satisfait du lancement de The Elder Scrolls V : Skyrim et communique pour l’occasion quelques chiffres.
Ils parlent ainsi de 7 millions de copies du jeu commercialisées sur les différentes plateformes (différent de copies vendues au consommateur, attention) pour quelques 450 millions de dollars de recette au niveau mondial pour les exemplaires du lancement.
Plus de 50 % des exemplaires de lancement ont été vendus au cours des premières 48 heures avec un record de 280 000 joueurs simultanés sur Steam dans les 24h après le lancement. Bethesda souligne enfin que le jeu a obtenu 50 notes maximales auprès des critiques, ce qui confirme ce que nous avions vu dans les premiers tests de Skyrim.
L
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Y a pas à tortiller de quoi que ce soit, ce jeu est indispensable, addictif et passionnant …
Prévoyez large si vous souhaitez y jouer, dites vous qu’une heure correspond à quatre heures en temps réel … Une véritable distorsion du temps ^^
Raster t’as complètement raison il y a tellement de moyen de se perdre dans ce jeu qu’au final on oublie de faire les quêtes en cours, à la fin on a l’impression de n’avoir rien fait mais au final, c’est ça qui fait la valeur ajoutée du jeu (la durée de vie)!
FREEDOOOOM
Va vraiment falloir que je mis mette.
Pour ce qui souhaite prolonger l’expérience, la B.O du jeux [4CD] est dispo au lien suivant, les commandes avant le 13 décembre, ce voit leur album dédicacer par « Jeremy Soule »: http://www.directsong.com/
Je suis tout a fait d’accord avec vous les gars.Ce jeu est juste monstrueux(bande son,graphisme,animation en général et bien sur cette durée de vie qui parait juste phénoménale).Mais(et désolé de casser l’ambiance )mais le jeu a 2-3 defaults qui sont inacceptables.Comme les alliés qui sont censé vous aider mais finalement qui vous bloque le passage(donc on meurt betement)et je parle même pas du fait de pouvoir descendre a pied une motagne digne de l’Everest.Mais bon a part ça je le conseille vivement a tous les amateurs d’aventure.
Comme les alliés qui sont censé vous aider mais finalement qui vous bloque le passage(donc on meurt betement)et je parle même pas du fait de pouvoir descendre a pied une motagne digne de l’Everest
Si un allié te bloque, tu lui demandes de bouger à l’endroit que tu lui indiques et voilà.
C’est pas vraiment un défaut mais une mauvaise situation.
Les défauts sont vraiment très minimes face à la montagne de qualités que propose le jeu.
:-))sa rajoute du realisme ces erreurs la tout le monde se bloque des fois:-/
Pas mal,pas mal
autant je m’attendais à un gros succès mais à ce point là c’est limite historique pour un jeu « offline » 🙂
bref que dire à part indispensable!
normal! retournons y! y a du boulot….
Pas déçu pour un sous, ce jeu est une tuerie. Ébahi par Morrowind, Émerveiller par Oblivion, je ne vous raconte pas comment les vidéos que l’on voit ne reflète pas toutes la magie et l’essence du jeu. Tout simplement sublime. Quand je vois ce qu’ils ont fait de Skyrim je me demande ce que le jeu sera sur Xbox 720 :bave: