Valve a indiqué à Videogamer que Portal 2 ne serait pas difficile, mais qu’il faudrait plutôt parler de complexité. Ce ne sera jamais trop difficile de telle sorte à ce qu’on ne puisse pas le terminer. On pourra arriver à la fin, et Valve déteste l’idée que des joueurs voient uniquement la fin sur Youtube (5 millions de vues sur la fin du premier).
On apprend également que le jeu aura droit à 2 séquences de fin, une pour le mode solo, et une pour la coop. Chacune comportera une « surprise spéciale » nous dit-on aussi.
Et mieux encore, les joueurs Xbox 360, pas vraiment habitués à avoir du contenu généré par les utilisateurs, pourront bénéficier des maps créées par la communauté. Valve a indiqué que toutes les plates-formes disposeront de ce UGC (user-generated content). Par contre, l’outil qui permet de créer ce contenu sera exclusif au PC puisqu’il a besoin de Windows pour tourner. Les joueurs PS3 auront leur contenu via Steamworks mais on ne sait pas encore comment exactement ce sera disponible sur Xbox 360, et si tout sera disponible.