[MAJ] Peter Molyneux quitte Lionhead et Microsoft

«Mais termine Fable : The Journey» le 7 mars 2012 @ 13:242012-03-07T13:46:31+01:00" - 13 réaction(s)

Peter Molyneux fait partie des têtes pensantes du monde du jeu vidéo. Connu pour avoir créé Bullfrog (Populous, Theme Park, Dungeon Keeper) puis Lionhead Studios avec Black & White et la série Fable, il annonce quitter ce dernier studio, et quitter par la même occasion Microsoft.

Il indique à Kotaku qu’il quittera ses fonctions après avoir terminé Fable : The Journey.

« Je reste extrêmement passionné et fier des gens, des produits et des expériences que nous avons pu créer », a déclaré Molyneux. « De Black & White à Fable et à notre travail de pionnier avec Milo et Kate pour la plate-forme Kinect. Cependant, j’ai senti que le moment était venu de poursuivre une nouvelle entreprise indépendante. Je tiens à remercier l’équipe de Lionhead, ainsi que nos partenaires chez Microsoft Studios pour leur soutien et leur dévouement incroyable au cours des ces années. »

Microsoft souhaite à Peter Molyneux

Détesté par certains pour ne pas tenir ses promesses, aimé par d’autre pour sa passion pour le jeu vidéo et pour sa créativité et son ambition, Peter Molyneux ne laisse pas indifférent, et nous suivrons assurément son parcours durant les mois qui viennent.

[Mise à Jour] : Peter Molyneux vient d’indiquer sur Twitter qu’il quittait Lionhead et Microsoft pour « quelque chose de vraiment incroyable, effrayant et courageux, une nouvelle société appelée 22 Cans ».

Le site web de la boite est déjà en ligne.

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13 reactions

bost

07 mar 2012 @ 13:51

une grosse perte pour microsoft et une époque qui se termine...ça me rend nostalgique...

Ezekiel.666

07 mar 2012 @ 13:55

Houla, chaud !!! une page qui ce tourne.

Stéphan

07 mar 2012 @ 13:55

Ce ne sera pas une grosse perte.

Mais bon, il y a fort à parier que 22 Cans sera un nouveau studio de développement, probablement indépendant et qu’il continuera sa mythomanie là bas.

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Wargamer

07 mar 2012 @ 14:07

« quelque chose de vraiment incroyable, effrayant et courageux »

Ouai ba, On peut pas dire que le changement l’affecte énormément.:’-))

GzU_83

07 mar 2012 @ 14:15

J’ai vraiment l’impression que microsoft et la xbox perdent leur lettre de noblesse depuis quelques temps, les licences exclusives qui autrefois brillaient deviennent des jeux moyens/bons, à l’époque je râlais du rachat de Bioware par EA, aujourd’hui en ayant joué à mass effect 2 ; je me dis que finalement certains éditeurs sont plus doué pour sortir des jeux de qualité et respecter des dates. J’attends vivement l’e3 et microsoft dans le virage.

jon1138

07 mar 2012 @ 14:20

"Ce ne sera pas une grosse perte.

Mais bon, il y a fort à parier que 22 Cans sera un nouveau studio de développement, probablement indépendant et qu’il continuera sa mythomanie là bas."

Dungeon Keeper, Populous, Magic Carpet, Theme Park, Black&White, Fable...pas une grosse perte ??? Ce mec est un des plus grands créateurs de jeux vidéo !! Sa mythomanie comme tu dis, elle est représentative de quelqu’un qui a des idées, qui aimerait faire beaucoup de chose, c’est un créatif (c’est sûr qu’un développeur de COD, ça ne lui arriverait pas ça...). Il se heurte juste aux limites économiques et techniques.

Giant USA Tour

07 mar 2012 @ 14:53

C’est sûr avec Fable c’était un des 1er à inventer un genre nouveau le Fable Like Je suis triste qu’il parte là bas :’-))

jon1138

07 mar 2012 @ 14:57

« C’est sûr avec Fable c’était un des 1er à inventer un genre nouveau le Fable Like Je suis triste qu’il parte là bas »

il a surtout créé le genre God Game (Populous, Dungeon Keeper, Black&White, Theme Park...)

Saikyubi

07 mar 2012 @ 14:59

Au vu du site il n’a pas changé, un vrai marseillais ce peter !

Coco Alex

07 mar 2012 @ 15:28

Molyneux à la base c’est un génie créatif mais le problème c’est que depuis la 1ere xbox il nous pondait que des fable plus que moyen. Donc en fin de compte, bon debarras !!! soit le mec n’a plus la niak ou alors soit Microsoft l’obligeait à ne faire que du fable. L’un ou l’autre, ça ne fonctionnait pas. D’ailleurs Lionhead était censé bosser sur un jeu revolutionnaire déja ! ON avait eu un tesaer, il est ou ce jeu ? MIcrosoft l’a annulé ? Peter l’a mal pris ?

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