Pour le commun des mortels, octobre c’est le pelage de roubignoles mais pour nous autres joueurs, c’est la sortie -entre autres- de Battlefield 3 sur consoles et PC.
Vous serez sûrement tous d’accord pour dire que les versions consoles, et en particulier la version 360, ne font généralement pas la une de l’actualité du jeu, les faisant passer pour le parent pauvre de la famille quand on compare aux images et vidéos PC.
DICE a apparemment cherché à lever un peu le mystère légèrement flippant, en jouant la carte de la franchise sur Twitter à propos de détails techniques du jeu sur PS3 et 360 :
>> La résolution du jeu sera de 1280x704. En effet en retirant 8 lignes en haut et 8 autres en bas de l’image (remplacées par des bandes noires donc), ils gagnent pas mal en performances et ça se voit à peine nous dit-on. On ne demande qu’à les croire. Source
>> Il y aura au moins une solution d’anti-aliasing. Franchement là je dis bravo, parce que sur le premier Frostbite, ce n’était pas la joie. Pourquoi le « au moins » me direz-vous ? Tout simplement parce dans le tweet originel, il est question de une ou plusieurs solutions pour toutes les plates-formes, donc PC compris.
Maintenant que vous êtes rassuré, vous pouvez aller précommander votre version.
Ou alors vous êtes parano et vous attendez encore. C’est vos sous après tout.