Warface - Pripyat : la ville fantôme sort de l’ombre sur Xbox One

«Ah bah tient !? Mais t’étais où ?» le 31 janvier 2019 @ 08:062019-01-31T08:17:31+01:00" - 1 réaction(s)

Petit rappel pour ceux qui ne connaissent pas Warface : les moins jeunes d’entre nous se souviennent de ce jeu de combat qui avait fait une entrée plus ou moins remarquée sur Xbox 360 avant de disparaitre des écrans radars pour retourner sur PC. De retour sur le store depuis septembre 2018, le FPS militaro-moderne édité par My.com cherche désormais à s’établir durablement sur le créneau des jeux en Free-to-Play, avec les qualités et les défauts d’un jeu ne pouvant rivaliser avec les AAA.

Parmi les qualités, citons tout d’abord la diversité des modes de jeu avec entre autres un PvE intéressant, un PvP simple mais efficace et un JcE collaboratif teinté de narration. L’autre atout de Warface réside dans la richesse de son contenu, tant au niveau des armes et des accessoires que des tenues. Autre aspect non négligeable, le fait que le joueur ne soit pas obligé de faire chauffer sa carte bleue pour s’offrir le scope ou les gants de ses rêves, chaque mission étant susceptible de vous permettre d’engranger (et d’amasser à la sueur de votre front...) l’un des trois types de monnaie virtuelle, librement utilisable ensuite pour l’achat des accessoires. Le défaut de Warface réside... dans le fait qu’il ne se distingue dans rien ! C’est propre, captivant, efficace mais pas transcendant. L’accent mis sur l’aspect coopératif séduira les joueurs à la recherche de ce type de jeu, les autres... s’en retourneront vers les grosses licences.

Afin de renouveler l’offre, Warface débarque avec un nouveau raid au coeur de la ville de Pripyat, abandonnée suite à la catastrophe de Chernobyl (un joli coin de paradis, on vous le dit...). Suite à une activité sismique, on vous demande (mais en fait, vous n’avez pas le choix) de vous rendre sur place afin de vous assurer qu’il s’agit bien d’un phénomène naturel et que cela n’est aucunement lié à la présence de soldats de Blackwood (les méchants, faut-il préciser) dans les parages... On ne vous en dit pas plus, si ce n’est qu’il ne faudra pas vous étonner de croiser quelques droïdes humains pas vraiment bien intentionnés.

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Date de sortie : 22/11/2013
Date de sortie Xbox One sans Kinect : 09/06/2014
Date de sortie Xbox One S 2To : 2/08/2016
Date de sortie Xbox One S 500Go/1To : 23/08/2016

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1 reactions

daou

31 jan 2019 @ 14:06

Il devait pas être compatible C/S celui-là ? J’ai testé sur plusieurs jeux et ça fonctionne super bien mais la liste n’est pas top pour le moment.