Un temps opposé à l’idée, la grande majorité des gros studios applique aujourd’hui une politique de prix à 70 $ (80 € chez nous) pour tous les nouveaux jeux sortants sur les différentes plateformes. Les joueurs se sont faits à cette nouvelle habitude, même s’ils aimeraient que les choses redeviennent comme avant… un souhait qui se réalisera forcément si l’on en croit les récentes déclarations de Matthew Karch, en charge de Warhammer 40,000 : Space Marine 2.
Le temps des jeux vidéo à 70 $ est compté
De passage chez nos confrères d’IGN, l’ancien directeur de l’exploitation par intérim d’Embracer Goup, a évoqué le désengagement de Saber vis-à-vis du groupe en difficulté et la place qu’il envisage pour la société sur le marché en tant qu’éditeur indépendant.
Le désormais PDG de Saber Interactive estime que son studio occupe une position intermédiaire entre les studios indépendants et les éditeurs AAA. Quant à illustrer ses propos, Karch prend pour exemple Helldivers 2, qu’il voit comme un jeu faisant du « marché intermédiaire », un marché dont il espère que Warhammer 40,000 : Space Marine 2 fera partie.
Karch ajoute que le jeu sera effectivement vendu 70$, mais seulement parce qu’il craint que le public ne considère un prix inférieur comme un indicateur de mauvaise qualité. L’homme en est cependant convaincu, les jeux à 70$ finiront par disparaître, la faute à une augmentation des coûts de production conjugués à un marché des jeux AAA de plus en plus difficiles :
Je pense qu’avec l’augmentation du coût de production des jeux, le titre à 70 dollars va disparaître. C’est ce que je pense. Je ne pense tout simplement pas que ce soit viable… Vous vous souvenez de l’engouement pour Cyberpunk, qui s’est finalement bien comporté, mais lorsque les attentes sont si élevées et que tant d’argent est investi dans un seul titre, c’est extrêmement risqué pour l’entreprise qui s’en charge. Que se passe-t-il en cas d’échec ?
Vous vous souvenez de ce qui s’est passé avec Ubisoft il y a quelques années, tous leurs titres sont sortis en cours d’année et tout d’un coup, ils se sont retrouvés dans une situation complètement différente ? Il est difficile de s’en remettre.
Je pense que le marché va s’orienter vers un développement qui n’est pas nécessairement de moindre qualité, mais qui va mettre l’accent sur la recherche de moyens de réduire les coûts. Je pense qu’il y aura une véritable pénurie de contenu de jeu dans les années à venir. Vous avez vu combien de licenciements il y a eu, vous avez vu combien de jeux ont été tués. Mais nous avons beaucoup de bons projets en cours dont je suis fier et qui me tiennent vraiment à cœur.
Bien qu’aucun de nous ne soit en capacité de voyager dans le futur, sa réflexion pose une question très intéressante, les prix du jeu vidéo sont-ils vraiment amenés à diminuer à l’avenir comme il le prétend ? N’hésitez pas à nous donner votre avis dans l’espace commentaire.