Shadow of the Tomb Raider sera bien en 4K, HDR et Dolby Atmos sur Xbox One X

«Lara veut une belle ambiance sonore» le 15 juin @ 09:302018-06-15T10:06:21+02:00" - 8 réaction(s)

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Les équipes de Shadow of the Tomb Raider sont présentes au sein du Convention Center pour l’E3 2018 et nous avons eu l’occasion d’échanger avec eux lors d’une présentation de gameplay. Ils nous ont confirmé ce que l’on savait déjà pour la prise en charge du HDR et de la résolution 4K mais nous avons également pu aborder le support de la partie audio.

Les développeurs nous ont ainsi confirmé la prise en charge du Dolby Atmos sur Xbox One X et Xbox One S.

L’ambiance du jeu sera ainsi amplifiée et sur un jeu tel que celui-ci, il y a matière pour proposer un environnement sonore de qualité.

La sortie de Shadow of the Tomb Raider est prévue pour le 14 septembre.

Shadow of the Tomb Raider

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Shadow of the Tomb Raider

Shadow of the Tomb Raider
PEGI 0

Genre : Aventure/Plates-Formes

Editeur : Square Enix

Développeur : Eidos Montreal

Date de sortie : 14/09/2018

Prévu sur :

Xbox One, Playstation 4, PC Windows

8 reactions

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Tuturr76

15 jui 2018 @ 11:08

Enfin des jeux qui sortent en Atmos !

jm ysb

15 jui 2018 @ 11:51

en atmos ! c’est chouette, mais quel config ? 7.1, 5.1.2 ?

eykxas

15 jui 2018 @ 12:44

Ben le atmos ne peut être en 7.1 ^^ a moins que tu voulais dire 7.1.2.

jm ysb

15 jui 2018 @ 14:52

@ eykxas : non ! j’ai bien écrit 5.1.2 ;-) il y a aussi le 7.1.4 qui est dispo en D atmos sur le br 4k de SW8 par exemple !

la spécificité de l’atmos est d’avoir 2 voir 4 satellites pour diffusé le son vers le bas. donc positionné en hauteur.

https://www.dolby.com/us/en/guide/d...

TrOuF

15 jui 2018 @ 17:23

Justement ce que disait eykxas en fait. C’est toi qui a écrit 7.1 et donc impossible en Atmos :-))

jm ysb

15 jui 2018 @ 18:09

en effet :’-))

Axekillerbean

15 jui 2018 @ 18:17

Y’a du Atmos en barre de son également !! Rendu apparement excellent si on se fie au site les numériques

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thekingbledar01

15 jui 2018 @ 19:21

Il sera en 30 fps du coup :/