C’est dans une courte vidéo publiée hier sur Youtube que les développeurs de Ninja Theory expliquent “avec leurs propres mots” pourquoi ils ont décidé de rejoindre Microsoft Studios. Une vidéo riche d’informations dont nous vous traduisons la majeure partie.
Aujourd’hui est un grand jour pour Ninja Theory, nous avons décidé de rejoindre Microsoft Studios. (…) Ils nous connaissent depuis notre tout premier jeu, Kung-Fu Chaos, sur la première Xbox. Nous avons ensuite créé Heavenly Sword sur PS3, Enslaved puis Devil May Cry (le remake, ndla). Nous sommes fiers d’avoir toujours pu tenir nos promesses et de nous améliorer jeu après jeu. Malgré cela, notre studio a failli disparaître il y a 4 ans. Des dizaines d’autres étaient en train de mettre la clef sous la porte. On nous a dit qu’il n’y avait pas de futur pour nous. Car, nous étions trop gros pour être indépendants et trop petits pour être un vrai studio AAA.
Nous avions dû aller voir notre équipe et lui dire que nous allions disparaître. Nous devions trouver une solution. Nous avons divisé notre équipe de 100 personnes en plusieurs pour travailler principalement sur des projets de commandes. Ces projets servirent à financer Hellblade : Senua’s Sacrifice. (…) Cela nous a pris 3 ans pour retrouver notre indépendance créative. (…) Microsoft nous a approchés de manière inattendue. Ce n’était pas quelque chose que nous cherchions à faire. Néanmoins, ils nous ont demandé quelles étaient nos ambitions en tant que studio (…). Nous leur avons dit que nous voulions être libres de la machine AAA et créer des jeux centrés sur l’expérience plus que la monétisation.
Nous voulons créer des jeux et des genres sans se préoccuper de notre disparition. Nous voulons créer nos propres jeux à notre manière (…). Hellblade a été créé par une équipe de 20 personnes et des ressources (financières, ndla) extrêmement limitées. Imaginez ce que nous pourrions faire avec une équipe de 100 personnes soutenue par Microsoft (…). (…) C’est une opportunité pour nous de faire un bond en avant de plusieurs années. (…) Cela veut dire que nos jeux seront centrés sur les plateformes Microsoft. Nous comprenons que cela peut décevoir et nous prenons ça au sérieux. Nous nous préparons en ce moment à développer beaucoup plus de jeux plus ambitieux (…).
Nous comprenons maintenant mieux pourquoi Ninja Theory a choisi de rejoindre les studios Microsoft et espérons pour eux que leurs projets puissent arriver à terme avec les mêmes ambitions.