Le trailer de lancement de State of Decay 2 est là !

«Le secret, c’est de viser dans la tête» le 1er mai 2018 @ 16:592018-05-01T16:58:45+02:00" - 16 réaction(s)

Après quelques vidéos de gameplay de jours comme de nuit, voici enfin le trailer de lancement de State of Decay 2 !

Dans ce deuxième opus qui se déroule 1 an et demi après le début de l’apocalypse zombie, c’est cette fois une jeune femme solitaire qui rejoint une communauté et apprend les secrets de la survie en territoire zombiesque.

Nous vous rappelons que State of Decay 2 est prévu sur Xbox One et PC et sortira le 22 mai 2018.

State of Decay 2

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State of Decay 2

PEGI 0

Genre : Survival Action

Editeur : Microsoft Studios

Développeur : Undead Labs

Date de sortie : 22/05/2018

Prévu sur :

Xbox One, PC Windows

16 reactions

boudboi

02 mai 2018 @ 11:30

Il continue de me brancher même si j’avoue être un poil inquiet (combats mous et environnement pas folichons...). A voir sur pièce à la sortie. Le problème aussi c’est que rien ne peut se passer côté Microsoft sans qu’on ai directement un comparo/bashing un peu stérile qui se mette en place. SOD2 n’ a jamais été annoncé comme la nouvelle IP triple A qui va tout péter mais comme un « petit » multi à faire à la cool entre popotes. Bon j’espère que ça va le faire.

killkuter

02 mai 2018 @ 12:01

ET puis faut faire la différence entre un jeu qui était à 26€ sur store officiel en précommande avec un jeu qui coûte 70€ et qui a autant de bug à sa sortie pour une licence AAA. D’ailleurs le jeu n’est pas encore sortie il est en béta et à quoi servent les béta ? A tester et améliorer le jeu pour sa sortie... Perso je n’ai pas joué au premier opus mais ça me donné envie en regardant des vidéos de gamepay qui sont sorti ces derniers mois. Les cinématiques je ne suis pas sur que ce soit l’important dans ce genre de jeu de survie, c’est le gameplay avant tout. Alors avant de ruiner la réputation du jeu avant sa sortie autant attendre. Quant à faire un comparatif avec God of war c’est assez risible... Tout le monde attendez tellement une suite que la note était limite déjà attribué avant la sortie du jeu tellement il était vanté en tant que meilleure IP Sony. D’ailleurs c’est un jeu uniquement solo AAA si je ne me trompe donc ce n’est pas comparable du tout.

lacrasse

02 mai 2018 @ 12:41

j’ai pas vu toutes ces videos,mais faut faire la difference entre un triple A et ce jeu qui au vu du prix,n’est qu’une série B,ça en fait pas pour autant un mauvais jeu... de toute façon j’ai le gamepass,donc......

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Asketill

02 mai 2018 @ 14:27

On dirait que c’est devenu la mode de taper sur les jeux Xbox. Quand IGN a présenté le live avec l’équipe de développement, tout le monde semblait heureux, ici un youtubeur dit « non ca craint », et tout le monde change d’avis. Il reste encore 3 semaines avant la sortie. Le jeu est en bêta, les développeurs sont prévenus des soucis techniques, ils feront ce qu’ils doivent faire.

On parle des exclus PS4, super. Tous des jeux solo à la rejouabilité limitée.

Je préfère avoir un jeu avec une base solide et quelques soucis techniques rectifiables via un patch qu’un jeu comme Horizon Zero Dawn, certainement bien foutu, mais qui perd son intérêt une fois l’histoire terminée et qui permet seulement d’être prolongé via un DLC à 20€. Pour moi, mieux vaut une bosse base avec une bonne mécanique qu’un titre très beau mais « limité dans le temps. »

Enfin, ce n’est que mon humble avis. (Je rigole toujours bien quand je lis des gens scander la fin de la Xbox parce que ceci ou cela, on dirait qu’ils n’attendent que ça. Triste (ou drôle) génération de joueurs)

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bosmer-fr

04 mai 2018 @ 00:36

Bah oui, un clone du premier... Je suis en train de jouer dessus actuellement, donc je sais ce que je dis quand je vois le jeu et des vidéos du 2. Il y a des AMÉLIORATIONS, mais les bases sont identiques, un peu trop même...

Que ce soit les animations, le repérage, la fouille, le système de stockage, le système d’influence, le système de base, la sécurisation des bâtiments et la création d’avant-poste, les 3 types de ressources, les appels radios... la liste est encore longue.

Je parle de clone car les différences ne sont pas innovations, mais donc des améliorations : Interface redesignée (mais si on n’y regarde de plus près, ce sont à 90% les mêmes informations), gestion plus poussée des véhicules (le fait de pouvoir les customiser ou de les réparer sur le terrain). Il y a toujours les mêmes défauts, comme le fait d’avoir un coffre de voiture ultra-limité en place et d’avoir des malheureuses vis qui prennent la même place qu’un sac de provision, idem dans son propre inventaire. Ils ont d’ailleurs remanié ce dernier, mais j’ai l’impression qu’au final, en nombre de cases, c’est pareil ou presque.

L’une des rares innovations que j’ai pu voir, c’est le fait de pouvoir contracter la maladie. Il y a aussi le fait que l’attaque de base est clairement indiquée, même si on pouvait déjà avoir des attaques dans le 1er opus. C’est juste qu’il n’y avait pas clairement un niveau de menace dans l’interface.

Mais bon, je ne crache pas vraiment sur le jeu car je vais y jouer, et probablement beaucoup. Je dis juste qu’en 5 ans, c’est au final très très léger comme changements...

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bosmer-fr

04 mai 2018 @ 00:43

@killkuter : Si tu n’a pas joué au premier opus et que les vidéos du 2 te donnent envie : FONCE, tu va probalement adorer le jeu, justement parce que les mécaniques sont quasiment identiques et qu’elles étaient bonnes à l’époque.

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