Une vidéo virale fait croire que le jeu vidéo, c’était mieux avant. Mais est-ce vraiment le cas ?

«Un peu de nuance» le 25 avril @ 20:002024-04-25T17:09:30+02:00" - 16 réaction(s)

Il est indéniable que depuis de nombreuses années déjà, les parties de jeu vidéo en ligne et en chat vocal ont largement remplacé les sessions en écran partagé, accompagnées de pizzas et de chips. Une publicité virale partagée récemment sur Twitter et vue plus de 9 millions de fois a tenté d’illustrer ce propos, mais au fond, la manière de jouer était-elle vraiment mieux avant ?

Halo, un canapé et des potes

On entend souvent dire que le jeu vidéo était mieux avant, notamment parce que les délais de production étaient bien plus courts qu’aujourd’hui, ou encore parce que les microtransactions n’étaient pas omniprésentes. Ici, nous n’allons pas nous pencher sur cette question, mais plutôt sur la manière de jouer avec ses amis, ce que semble pointer du doigt la vidéo.

Cette publicité illustre parfaitement le type de sessions de jeu entre amis qui étaient bien plus répandues jusqu’à la fin des années 2000. Ici nous voyons un groupe d’amis profiter des fonctionnalités d’écran partagé de Halo 3 sur Xbox 360 pour passer une bonne soirée. Un contraste est ensuite réalisé avec la nouvelle manière de consommer les jeux vidéo aujourd’hui, c’est-à-dire seul et avec un casque pour discuter en chat vocal.

Le ton de la pub laisse clairement entendre que c’était mieux avant et que le joueur est désormais isolé, mais est-ce vraiment le cas ?

Il n’a jamais été aussi simple de jouer avec ses amis et sa famille

Depuis la précédente génération de consoles, le cross-play s’est répandu sur un grand nombre de jeux, brisant ainsi les barrières multijoueur et offrant aux joueurs la possibilité de jouer et de communiquer avec leurs amis, quelle que soit la plateforme sur laquelle elles jouent.

De plus, la démocratisation de Discord et son intégration sur PlayStation et Xbox a aussi participé aux rapprochements de plusieurs communautés qui étaient autrefois séparées. Il suffit aujourd’hui à un groupe d’amis d’acheter le même jeu sur différentes plateformes et de se rejoindre sur Discord pour partager un moment, où qu’ils soient dans le monde.

Aussi, la disparition progressive des exclusivités participe évidemment à rassembler les joueurs de différentes plateformes. Que ce soit Sony avec la sortie simultanée de Helldivers 2 sur Steam et PlayStation 5, ou encore Microsoft avec l’arrivée récente de Grounded et prochaine de Sea of Thieves sur d’autres plateformes, il n’a jamais été aussi simple de jouer avec ses amis et sa famille.

Évidemment, ça n’a pas la même saveur que d’accueillir ses amis chez soi sur son canapé, mais le ton d’une telle vidéo néglige ces éléments qui participent clairement à rendre la manière de jouer en ligne meilleure qu’avant, mais surtout plus accessible et sans frontières.

Le multijoueur et la coopération locale existent encore

Au fond, est-ce que les sessions de jeu à plusieurs sur le même canapé ont vraiment disparues ? Clairement pas. Sinon, comment expliquer le succès de jeux comme Overcooked, qui, un peu à l’instar de Mario Kart, ont permis de haïr des personnes que nous sommes habitués à aimer.

Justement, en parlant de Mario, la Nintendo Switch est aujourd’hui la console à laquelle on pense rapidement pour animer des soirées grâce à des party games ou à des jeux accessibles. Super Smash Bros Ultimate, Mario Kart 8 Deluxe, Mario Strikers : Battle League, Mario Party Superstars, Gang Beasts, etc, les exemples ne manquent pas !

En réalité, cantonner ces sessions de jeu uniquement à Nintendo ne serait pas tout à fait juste. Aujourd’hui encore, d’autres jeux rendent possible le jeu en coopération ou multijoueur local.

Par exemple, rien que dans le Xbox Game Pass, près de 80 jeux offrent la possibilité de jouer à au moins deux joueurs sur un seul et même écran. Notons aussi que l’exemple de Halo est plutôt mal choisi dans la pub puisqu’il est aujourd’hui possible de jouer dans d’excellentes conditions en écran partagé à Halo 3 Xbox Series X. Même Halo Infinite est jouable jusqu’à 4 en écran partagé, du moins le multijoueur.

Alors oui, il est vrai que de manière générale, les joueurs ont moins tendance à se rassembler pour jouer ensemble, mais il ne faut pour autant pas négliger le fait qu’il n’a jamais été aussi simple de jouer avec amis et sa famille, bien que ce soit à distance.

Xbox Game Studios

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16 reactions

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Draconnian

25 avr 2024 @ 20:48

Je comprends pas trop l’intérêt de la pub,c’est une pub pour qui ?? Pour quoi ??

Évidemment la nostalgie fait toujours dire que c’était mieux avant, mais pour être un gamer depuis plus de 30 ans, le jeu vidéo est beaucoup moins marginal qu’avant. Quand j’étais gamin, le jeu vidéo était même souvent mal vu, pas compris du tout. Aujourd’hui c’est un sujet bien plus simple, intergenerationnel , en moyenne, je me sens bien moins isolé en tant que gamer aujourd’hui qu’il y a 30 ans.

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alaindc

25 avr 2024 @ 21:00

Ce n’est pas le sujet de la pub (multi), mais les jeux, avant, étaient finis au lancement, sans dlcs, sans passe de saison, à prix abordable, sans avoir 3-4 versions différentes, dont certaines à plus du double du prix. Et ne parlons pas de jeux comme les sims 4, et son millier de $$ de dlc, ,ou...certains jeux de combats, encore pire. Je pourrais ajouter les jeux « refaits », sortis sur nos consoles sans faire d’efforts, qui sont trop rentables pour arrêter cette mode.

Alors, oui, c’était mieux avant. Et avant, les développeurs osaient sortir des NOUVEAUX jeux, imaginatifs...

DamienXbox

25 avr 2024 @ 22:12

Cette vidéo me fait réagir, effectivement ancien, joueur de jeux vidéo actuellement bientôt 30 ans, j’ai lâché totalement le jeu vidéo quand je vois combien ça devient J’étais un grand joueur de Xbox avec Halo 3 en particulier mais là ça devient véritablement du n’importe quoi avant les jeux, je sortais sans DLC et avec des suites régulières, comme par exemple gears of wars ou halo ou encore fable… actuellement, on peut avoir de meilleurs graphiques, mais aucun jeu ne sort aussi rapidement qu’avant car ils réfléchissent pour faire uniquement payer les joueurs avec des contenus additionnels… quand tout le monde aura compris, ce sera trop tard, car déjà c’est le cas avec le 100 % dématérialisé. Quand votre jeu les serveurs ne seront plus disponibles le jeu que vous avez acheté nous appartient même pas, c’est uniquement un droit virtuel pour pouvoir jouer temporairement je suis toujours joueur, mais uniquement de consoles rétro avec de vrais CD, ils peuvent sortir toutes les consoles qu’ils veulent actuellement. Actuellement ce sera que du dématérialisé et ceci ne m’intéresse pas.

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Bassjohnson

25 avr 2024 @ 22:38

Ca reste globalement bien rare le multi local Et parfois mal optimisé de +

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Zabal

25 avr 2024 @ 23:43

« quand tout le monde aura compris, ce sera trop tard, car déjà c’est le cas avec le 100 % dématérialisé. Quand votre jeu les serveurs ne seront plus disponibles le jeu que vous avez acheté nous appartient même pas, c’est uniquement un droit virtuel pour pouvoir jouer temporairement »

=> Tu confonds démat et jeu en cloud. pas besoin de serveur pour jouer à des jeux solos que tu as acheté ou téléchargé. J’ai toute une liste aussi de jeux offerts avec le gold également, et j’y joue de temps en temps et pas besoin d’une connexion online non plus.

Bref perso je joue depuis 30 ans et je suis passé au quasiment (j’achète encore quelques jeux physiques sur la Switch) 100% demat pour tout un tas de raisons. J’ai encore ma super NES , N64 etc etc, et j’y joue de temps en temps, mais soyons honnêtes, dans quelques années, nos jeux ne marcheront plus, et/ou nos vieilles consoles ne marcheront plus, malgré tout le soin que nous y portons. Le demat me permet principalement de jouer à des jeux indés au budget trop faible pour pouvoir sortir en physique ou alors en version collector avec très peu de copies et rien que pour ça, vive le démat !

Dernier exemple en date, le jeu Haak, un metroidvania d’un petit studio chinois vraiment chouette sur Switch/PC.. moins de 30€ en démat, un éditeur (superaregames) a fait 3000 copies physiques dans une belle édition collector pour la Switch, toutes vendues en 40 minutes à 45€ hors frais d’import il y a deux mois. les jeux commencent à arriver chez les heureux proprios (ct deux copies max par acheteur), et certains vendent leur copie neuve entre 150 et 200€ sur vinted ou lbc et ça part .... Bref typiquement le genre de petit jeu accessible au plus grand nombre via le démat.

(ps : Le jeu arrive bientôt sur Xbox.)

Après, là où je te rejoins, c’est sur les jeux finis, on voit trop souvent des jeux complètement bugués sortir en l’état, puis être patchés pendant des mois et des mois, c’est inadmissible, mais comme les joueurs achètent voire précommandent....

Un truc me manque, les jeux en splintscreen, comme la série des Borderlands, ça devient trop rare et c’est bien dommage.

Et pour finir, le manque de créativité et de prise de risques de la part de pas mal de grands studios aux projets AAA ou AAAA est assez consternant. Vive les jeux indés en ce moment !

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Talion

25 avr 2024 @ 23:44

C’ est comme tout il y a des choses qui étaient mieux avant et des choses moins bien. Tout le monde peut y trouver son compte de nos jours.

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Moustic33

25 avr 2024 @ 23:58

Globalement dans la société tout était mieux avant, mais revenons au sujet, il y a beaucoup plus de variétés de jeux maintenant et les graphismes peuvent être sublimes. Cependant depuis la fin de la gen ps360 le vent a tourné, dlc, Season pass, jeux multis uniquement, pas finis, suites++ etc. Après les jeux sont beaucoup plus longs et plus chers a produire d ou le retour des jeux type retros. Les jeunes d aujourd’hui durant dans 30 ans c était mieux avant, ça a toujours été ☺️.

PaT Chevaliers

26 avr 2024 @ 05:38

A titre personnel je trouve que les jeux d’aujourd’hui sont beaux globalement... oui autrefois c’était mieux, mais lorsqu’on compare regardons sur quoi on jouait ? les graphismes, etc. Non moi ce qui me gène aujourd’hui, ce sont d’abord les délais qui s’allonge entre l’annonce d’un jeu, ses reports systématique, le nombre de bugs à sa sortie et les prix qui ne cesse d’augmenter. Cela devient coûteux de jouer et surtout cela amène au final à faire des choix autant sur les machines que les jeux qu’on va faire.

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baki

26 avr 2024 @ 06:11

En meme temps vu le prix des manettes j’prefere jouer solo qu’acheter 2 manette a 70bal unité pour jouer avec des potes

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like an animal

26 avr 2024 @ 07:09

Joueur depuis la NES, et même si j’ai des souvenirs incroyables de session de mario kart, goldeneye ou halo à 4 en écran partagé, même parfois sur un 36cm (mais comment on faisait) ou alors du mortal kombat sur game boy en link les doigts gelés sur un banc ; et ben non je ne dirais pas que c’était mieux avant. En fait les jeux d’aujourd’hui, je n’aurais pu les imaginer il y a plus de 30 ans. Alors oui le marché a changé et s’est adapté aux modes de consommation d’aujourd’hui, les jeux sortent mal finis mais non ce n’était pas mieux avant.

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