Résultats financiers Microsoft en hausse, la branche gaming également

«Merci le Xbox Live» le 28 avril 2017 @ 13:372017-04-28T13:57:35+02:00" - 2 réaction(s)

Microsoft a présenté aujourd’hui les résultats financiers de son troisième trimestre fiscal et les voyants sont plutôt au vert avec des résultats globaux satisfaisants. Ainsi, le groupe annonce 4,8 milliards de bénéfices (+28%) pour un chiffre d’affaires de 22,1 milliards de dollars, en hausse de 8%. Et ce qui nous concerne plus particulièrement, la partie gaming, est elle aussi en croissance.

Deuxième acteur mondial du cloud derrière Amazon (AWS), c’est cette branche qui permet à Microsoft d’afficher une hausse de revenus de 11% sur son service de « Cloud Intelligent », soit 6,8 milliards de dollars, drivé par Azure qui progresse de 93%.

Du côté de la branche gaming, les revenus globaux sont en hausse de 4% et ceux issus de la branche « Xbox software and services », qui comprend le Xbox Live sont en progression de 7%, en grande partie grâce au dématérialisé et aux ventes de jeux Xbox.

Sur le Xbox Live, le nombre d’utilisateurs actifs est en progression de 13% par rapport à l’an dernier et continue d’augmenter sur Xbox One, Windows 10 et plateformes mobiles. Au total, ce sont 52 millions de membres actifs qui ont utilisé le réseau de Microsoft ce dernier trimestre contre 46 millions l’an dernier à la même période. C’est néanmoins 3 millions de moins que sur la période de fin d’année dernière où Microsoft annonçait 55 millions, ce qui parait logique avec la grosse période de sorties.

Cette année, la branche gaming aura fort à faire avec la sortie de la Scorpio à la fin de l’année et l’avenir est déjà assuré puisque Phil Spencer a déjà confirmé que l’après Scorpio était en cours.

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Date de sortie : 22/11/2013
Date de sortie Xbox One sans Kinect : 09/06/2014
Date de sortie Xbox One S 2To : 2/08/2016
Date de sortie Xbox One S 500Go/1To : 23/08/2016

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2 reactions

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Onizuka

28 avr 2017 @ 14:15

Ils ne donnent toujours pas le nombre de console distribuée ?

cyberik

28 avr 2017 @ 19:41

C’est plutôt une bonne nouvelle ! :’-))