Le casque Playstation VR est compatible avec la Xbox One (oui oui)

«Il suffit de... le brancher dessus» le 14 octobre 2016 @ 09:502016-10-14T09:56:24+02:00" - 22 réaction(s)

Sony vient de lancer officiellement son casque de réalité virtuelle appelé Playstation VR ainsi qu’une poignées d’« expériences » développées pour démontrer les possibilités du casque. Mais ce que n’avait peut-être pas prévu Sony, c’est que le PSVR était compatible avec la Xbox One.

Et la manipulation est toute simple ! Au lieu de brancher le boitier du PSVR à une Playstation 4, il suffit de le brancher à une Xbox One, ou encore une WiiU ou un PC, et d’activer le mode cinéma du casque pour ainsi profiter d’une image qui simule un écran de 5m de large.

Evidemment, les jeux Xbox One n’ont pas été prévus pour tourner sur PSVR et l’expérience n’est pas aussi satisfaisante qu’elle pourrait l’être, mais au moins ça fonctionne.

Si vous avez essayé, n’hésitez-pas à faire vos retours dans les commentaires !

Ci-dessous, une image de Forza Horizon 3 avec le PSVR.

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Date de sortie : 22/11/2013
Date de sortie Xbox One sans Kinect : 09/06/2014
Date de sortie Xbox One S 2To : 2/08/2016
Date de sortie Xbox One S 500Go/1To : 23/08/2016

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22 reactions

FrenchAnarchist

14 oct 2016 @ 09:54

Microsoft qui fabrique un halo6 vr

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heloi

14 oct 2016 @ 10:03

Ça c’est bien calculé de la part de Sony. Ceux qui n’ont qu’une One serait tenté de l’utiliser ainsi, jusqu’à ce que Sony coupe la fonctionnalité, ne laissant plus le choix que de racheter la console allant avec le casque...

Xcéces

14 oct 2016 @ 10:09

Ce PSVR semble sympa à première vue, mais j’ai franchement l’impression que ça fera comme Kinect, c’est marrant 10min, puis ça finit dans le placard.

TomS

14 oct 2016 @ 10:14

Comment veux tu qu’ils coupent la fonctionnalité ?

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phoenixbeef

14 oct 2016 @ 10:24

titre trompeur . le mode cinema est très loin d’offrir les sensations vr du

@heloi pourquoi payer un casque vr playstation aussi chère sans avoir de ps4 ?

@Xcéces sauf que la vr c’est la pour rester. très bientot ces gros casques imposant et encombrant ne seront plus que de petite lunette vr et ar (realité augmenté(hololens)). des lunettes qui seront sur notre nez pendant toute la journée. pourvoir a tout moment se teleporter virtuellement et crois-moi que plus personne ne voudra jouer sur une écran quand ce sera possible de jouer avec un angle de vu qui englobe la vision au totale. ce que tu vois en 2016 ne sont que l’age de pierre de la vr.

Spectree

14 oct 2016 @ 10:24

non, rien a voir avec kinect !, ayant déjà tester un oculus rift, je peux vous dire que l’immersion est décuplé ! imaginez-vous par exemple dans un simulateur de vol, dans ton cockpit et la possibilité de regarder dans toutes des directions, je vous assure que c’est magique !

Kaya Men

14 oct 2016 @ 10:24

Le rendu graphique du VR est ridicule, vaut mieux rester sur one S avec tv 4K ^^

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phoenixbeef

14 oct 2016 @ 10:25

Xcéces

14 oct 2016 @ 12:17

ouais, ouais, je prends en compte vos avis, mais pour le moment, j’vois plus ça comme un gadges. Peut-être que je changerais d’avis dans les années à venir. ;)

S4DISTIC

14 oct 2016 @ 12:30

Jamais je n’utiliserais un casque vr pour jouer ou pour regarder un film etc... le jeu vidéo n’a pas besoin de ce truc inutile, qu’ils nous pondent de bon jeu avant tout.

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