X Story : Amped 1 et 2

«Alice, ça glisse» le 24 septembre 2016 @ 18:302016-09-23T19:23:21+02:00" - 8 réaction(s)

Amped, développé par Indie Built, a été édité par Microsoft en 2001, et la même équipe a sorti un deuxième opus en 2003, perfectionnant le premier.

C’est un titre sur lequel je me suis jeté à sa sortie, étant très friand de jeux de snow. Enfin… Très friand de jeux comme Cool Boarders ou SSX, plutôt, ce qui fait que j’ai tout d’abord été perplexe face à Amped. En effet, le titre prend le contrepied des jeux de glisse peu réalistes et spectaculaires, pour au contraire chercher à proposer quelque chose qui se rapproche plus de la simulation.

Après avoir mangé pas mal de poudreuse, j’ai commencé à maîtriser le jeu, ce qui demande un certain apprentissage. Et là, les nouveautés apportées par Amped ont pris toutes leurs valeurs ! En effet, grâce à la puissance de la machine, c’est une montagne entière qui est modélisée, et non plus des pistes éparses. Le feeling est formidable, et s’appuie sur une réalisation très solide pour l’époque. Plus tard, le deuxième épisode innovera lui-aussi, en s’appuyant sur le jeu en ligne : il me semble que c’était la première fois que jeu en solo et en ligne se mêlaient. Ainsi, on peut améliorer son personnage, et toutes cette progression se retrouve directement en ligne. Je ne l’ai que peu pratiqué, mais l’idée, très bonne, a fait son chemin depuis.

Les Amped sont assez similaires dans leur fonctionnement aux jeux Tony Hawk ou Skate. La carrière passe par des missions, des gestes techniques à faire, des spots à réussir devant les appareils photo des amateurs. Bien entendu, il y a un aspect customisation très poussé, et de vrais surfeurs sont de la partie. Analogie supplémentaire avec les jeux de skate, le deuxième épisode propose un Snow Skate juste pour réaliser des enchaînements de figures.

Bien qu’assez technique, ces jeux misent avant tout sur le fun. La Track list est donc impressionnante, et on peut facilement sélectionner son genre musical préféré, mais surtout on peut utiliser sa propre bande son en important ses morceaux. C’est le meilleur souvenir que j’ai de ce jeu : je me revoie encore, glisser sans véritablement chercher à faire quoique ce soit, juste pour le plaisir de tenter des figures risquées au son de Public Enemy (oui, c’est ce que j’écoutais à ce moment-là). Il y a dans ce titre un sentiment de liberté qui m’a toujours beaucoup plu.

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8 reactions

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SauroneMX338

Rédaction

24 sep 2016 @ 18:44

En voila une licence qui mérite d’être dépoussiérée par Microsoft ! Dommage qu’ils n’en fassent rien :/

Vinc3iZ

24 sep 2016 @ 20:17

Grave pour relancer la concurrence face à Steep, et je l’espère plus tard que la mode des jeux de sports se relancera, car maintenant il n’y a plus rien a se mettre sous la dent autant en Skate que en BMX (Rip BMX XXX), en jeux de snow ou skate même si le dernier SSX est retrocompatible sur One ce que je trouve super, plus de jeu de Tennis pour les amateurs de tennis, enfin presque rien ...

Jonyboy

25 sep 2016 @ 01:41

C’est grâce à ce jeu que je suis tombé amoureux de Bob Marley (à moins que ce soit à cause de DOA Xtrem Beach Volleyball :-O|-)). Mais quel kiff indescriptible que de surfer la poudreuse sur un Three Little Birds ! Petit clin d’oeil également aux bonhommes de neige qu’il fallait trouver au son de leurs voix, en nous narguant du fait qu’on ne les trouvera pas, alors qu’on était à 2cm et qu’on cherchait encore... M’ont rendu fou ces p’tits cons ! :-))

Mwcs

25 sep 2016 @ 06:20

Vinc3iZ tu me rappel de bon souvenir : Tony hawks 1,2,3,hunderground 1 BMX XXX SSX3 Agressive Inline ( super jeux de roller dans la ligné des cité plus haut ) https://www.youtube.com/watch?v=Bn6kplwxOe0 Jet set radio future Skate 1,2et3 oalala tous ces jeux underground me manque tellement EA go nous sortir un super Skate 4 et un Vrai SSX 4 dans la ligné du 3

Vinc3iZ

25 sep 2016 @ 09:33

Du 3 et du On Tour, oui c’est toute mon enfance ça, je connaissais pas Agressive Inline, je l’ai trouvé en boîte la dernière fois je l’ai acheté 3€ je vais l’essayer. Ca me manque tout ça

Spectree

25 sep 2016 @ 11:33

en voila une nouvelle exclu en or pour la xbox, a quand le retour ?

S4DISTIC

25 sep 2016 @ 15:13

Le studio Indie Built a fermer les portes en 2006, Microsoft avait vendu la boite a 2K qui finalement la fermé, je me demande si Amped appartient a Microsoft ou si il a vendu la licence avec le studio.

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bastoune

26 sep 2016 @ 10:34

Pour moi ce sera à tout jamais 1080 (snowbording, pas « p » ... on est en 1998, le monde est beau, la vie est belle, et un et deux et trois... et 1080 ’tain mais ce jeu... ce souvenir... cette année de malade pour le JV... du RE2, du GranTourismo, du Ocarina of time (en même temps que 1080°... j’étais étudiant... m’ont pas vu au resto U pendant au moins un mois et demi, fallait faire des économies... j’étais pas épais à l’époque :-))... et Shining Force 3, et Half Life... et Parasite Eve... et Starcraft !... me demande encore comment j’ai pu avoir mon diplome :-)) )... ’fin bref, Amped j’suis même pas sûr d’y avoir goûté en fait... mais cette chronique me fait l’effet d’une DeLorean... un DeRonean en fait... merci ;-)