La Xbox One S sera le lecteur Blu-ray UHD le moins cher du marché et sa particularité sera de supporter le HDR, mis pour high dynamic range, ce qui permettra un meilleur rendu des couleurs et de la luminosité de l’image à l’écran. Il faudra pour cela disposer d’une TV capable de le supporter et c’est le standard HDR10 qui a été retenu par Microsoft pour sa console.
C’est quoi le HDR papa ?
Le HDR10 est le standard le plus répandu actuellement. L’encodage des couleurs se fait sur 10 bits et il rivalise avec l’autre standard HDR, Dolby Vision, qui, lui, encode les couleurs sur 12 bits. Actuellement, l’affichage des couleurs est codé sur 8 bits pour la majorité des écrans, soit 255 nuances pour chaque couleur primaire RVB (rouge vert bleu). Avec le HDR 10 bits, on passe à 1024 nuances, ce qui permet évidemment un rendu des couleurs bien plus fidèle à la réalité avec des noirs moins bouchés et des blancs moins brûlés. C’était la pause technique.
Ok alors le HDR10, c’est bien ?
Microsoft a confié à Polygon que la Xbox One S supportera le HDR10 mais n’a pas mentionné le Dolby Vision. On imagine que ce dernier standard ne sera donc pas supporté. Mais ça n’est pas trop grave puisque pour l’instant, c’est le HDR10 qui est proposé un peu partout quand le logo « HDR » est supporté sur les TV. Seul LG supporte le Dolby Vision sur certaines TVs de sa gamme ainsi que Netflix (dont l’exclusivité avec Dolby Vision va bientôt sauter). La majorité des dernières TVs sont compatibles HDR10 (Sony, Samsung, LG, Panasonic, Hisense, Sharp...).