Au cours de l’été dernier nous avions appris que Jade Raymond avait créé un nouveau studio nommé Motive pour Electronic Arts et travaillerait sur la licence Star Wars avec le studio Visceral Games.
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De base Jade Raymond est connue pour avoir mis en production des jeux d’action tels qu’Assassin’s Creed ou encore Splinter Cell et il semblerait donc que pour son nouveau projet serait ce même style de jeu avec cette vue à la troisième personne dans un monde ouvert.
Ce genre de jeu manquait chez Electronic Arts comme le confirme Blake Jorgensen, directeur financier de l’éditeur, durant la conférence UBS Global Technology :
« Ce sont les jeux du style Assassin’s Creed avec un monde ouvert et un jeu plus solo que multijoueur que nous n’avons pas exploité. Nous avons récemment embauché Jade Raymond, qui a travaillée sur la franchise Assassin’s Creed chez Ubisoft, et elle est en train de produire en ce moment ce genre de jeu d’action au sein de son studio à Montreal. Il y a beaucoup d’engouement autour de ce type de jeu. »
Cette nouvelle licence devrait être dévoilée l’année prochaine, si le projet avance bien, et pourquoi pas une annonce avant-première lors des The Game Awards 2015 qui se déroulent au début du mois de décembre.