2K ouvre le studio Hangar 13 et bosse sur jeu Xbox One, PS4

«Un nom bien accrocheur non ?» le 5 décembre 2014 @ 09:202014-12-05T09:20:53+01:00" - 2 réaction(s)

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2K annonce la création d’un nouveau studio appelé Hangar 13 et il est sous la direction de Haden Blackman, vétéran dans l‘industrie. Les locaux du siège social de l’éditeur se situe dans la baie de San Francisco et un jeu pour Xbox One et PS4 est déjà en préparation.

Voici le communiqué de presse et on espère voir ce nouveau projet très bientôt :

"C’était une évidence de choisir un esprit créatif talentueux et leader reconnu comme Haden Blackman pour prendre la direction de notre nouveau studio 2K,” commente Christoph Hartmann, Président de 2K. “Sous la direction de Haden Blackman, Hangar 13 a pour mission de créer les contenus de certaines des expériences AAA les plus marquantes de cette génération.”

Haden Blackman apporte à la famille 2K une riche expérience dans la création et la production. Il a commencé sa carrière comme scénariste chez LucasArts Entertainment, et devint ensuite directeur de la franchise et senior executive producer pour les jeux vidéo de la franchise Star Wars. Durant cette période, Haden Blackman devint une figure clé dans la conception et le lancement de la plupart des jeux Star Wars les plus appréciés de la société, dont Knights of the Old Republic et The Force Unleashed. Haden Blackman devint ensuite co-fondateur de Fearless Studios, un développeur indépendant qui a été racheté par Kabam en Janvier 2012. En scénariste accompli, Haden Blackman a remporté de nombreuses récompenses pour ses écrits, parmi celles de Writer’s Guild of America Videogame Writing Award pour The Force Unleashed, et un GLAAD Media Award pour son travail sur DC Comics’ Batwoman, un numéro spécial du comics édité par le New York Times qui a rencontré un large succès. Haden Blackman travaille actuellement à l’écriture de Elektra pour Marvel Comics.

“Chez Hangar 13, notre credo est ‘Chaque histoire de joueur est unique,’” commente Haden Blackman. “Notre ambition est de créer des jeux de nouvelle génération qui permettent aux joueurs de façonner leurs propres expériences, au fil du jeu et à plus long terme avec des répercussions sur le monde, les personnages et le scénario. Pour atteindre cet objectif, nous mettons en place notre propre technologie et regroupons une équipe de personnes passionnées pour offrir des expériences matures chargées de choix significatifs.”

Hangar 13 est le dernier studio à rejoindre la talentueuse équipe des développeurs de la famille 2K implantés en Asie, Europe, Australie et Amérique du Nord. Basé à Novato, en Californie, Hangar 13 aura accès à la plupart des ressources d’avant-garde de l’industrie, la technologie et les développeurs talentueux permettant à 2K de continuer à publier les expériences de divertissement les plus remarquables. Les personnes intéressées à rejoindre l’équipe de Hangar 13 et à travailler sur l’avenir du jeu vidéo peuvent se rendre sur le site www.hangar13games.com.

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Puisque le jeu vidéo c’est aussi un monde de gros sous, il est important de savoir quels sont les enjeux financiers qui se cachent derrière nos jeux et consoles préférés.

C’est Picsou qui va être content !

2 reactions

jmabate

05 déc 2014 @ 09:28

un concurrent de bioware et mass effect en fait :’-))

tryclo999

06 déc 2014 @ 01:52

Cool ! Moi je ferais un bon game designer, vue que joue 15 heure par jour, je vois en 15 min pourquoi un jeu deviendra bon a jouer sur la longueur et je me trompe jamais ! Engagez moi comme consultant, vous verrez, je suis un moine du jeux vidéo, vous le regrettez pas ! Et vous faites souvent les même érreurs...