Le patch Halo : MCC arrive aujourd’hui

«Dans la soirée» le 20 novembre 2014 @ 12:522014-11-20T12:54:11+01:00" - 10 réaction(s)

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Après qu’il ait été repoussé, le patch pour Halo : The Master Chief Collection sera disponible dans le milieu d’après-midi aux USA, soit dans la fin de soirée pour les joueurs européens. Ce patch corrigera essentiellement les problèmes liés au matchmaking, quelques bugs d’interface et de gameplay.

D’autes mises à jour sont prévues mais en attendant, voici le contenu du patch d’aujourd’hui :

 Matchmaking

  • Addressed a number of issues that resulted in extended matchmaking times and low matchmaking success rates.
  • Made a number of updates to how matchmaking progress is communicated to the player. With this update, you’ll see better, more frequent and more informative status updates throughout the matchmaking flow – so “Players Found” for example, will be displayed to let players know where they are in the matchmaking process instead of simply wondering if it’s going to connect.
  • The improved matchmaking flow is as follows :
    • Searching
    • Searching for more players
    • Players found
    • Finalizing matchmaking process
    • Connecting session
  • Made an update to ensure that parties stick together when returning from the post-game carnage report
  • Prevented the ability for players “kick” other players from matchmaking games
  • Made an update to ensure that the Roster correctly displays the “searching” UI rather than “My Game Session” while searching for players
  • Removed the possibility to boost ranking through a custom games exploit
  • Made an update to ensure that players cannot get stuck in the matchmaking screen during map voting
  • Made an update to ensure that the “Connecting to your game” message no longer incorrectly displays in the lower right of the screen during gameplay
  • Made an update to the “team creation” phase that allows players to be grouped by team
  • Made an update to prevent players from seeing the “connection failed” dialogue if disconnected during the map voting screen
  • Improved roster / matchmaking lobby stability
  • Made improvements to the accuracy and stability of the “Game Session Details” UI
  • Improved version compatibility

UI

  • Improved emblem and nameplate behavior to ensure that they do not reset to default (especially after game sessions)
  • Corrected career stats that did not update uniformly across different profiles in multiple titles
  • Improved Forge map display names in Theater
  • Corrected various medal inconsistencies across titles

Campaign

  • Made updates to the attainability of various achievements, including “Goat Roped,” “Monopolized,” “You’re Joking,” and “Devastating.”
  • Improved Halo : CE career stat tracking
  • Resolved scoring and time HUD reset and display issues
  • Made an update to ensure that rival emblems are displayed correctly

Halo : CE

  • Improved consistency and reliability of shot registration
  • Improved headshot hitboxes
  • Fixed an issue where respawning players could momentarily appear at their death location
  • Made an update to ensure that the match ends when the entire opposing team quits
  • Improved fall damage consistency (specifically in regards to uneven surfaces)
  • Improved Halo : CE menu and loading screen stability
  • Improved consistency with multikill rewards
  • Made an update to improve post-game carnage report accuracy for Halo : CE FFA games
  • Updated default language settings

Halo 2

  • Made an update to ensure that the team color shown in pre-game lobby matches in-game
  • Improved a variety of networking issues to allow for improved consistency between host and clients in peer to peer matches
  • Improved a variety of networking issues to allow for improved gameplay consistency
  • Made an update to service tag functionality, allowing for service tags to appear for all players
  • Improved the post-game carnage report to correctly display team color
  • Made an update to ensure that the match ends when the entire opposing team quits
  • Improved “original” medal icon functionality in split-screen
  • Improved host migration functionality
  • Corrected “headshot” stat tracking
  • Addressed a crash that occurred with the Scarab skull
  • Addressed art errors that occurred on the opening cinematics for “Uprising” and “High Charity”

Halo 2 : Anniversary

  • Made an update to prevent players from gaining achievements in Forge
  • Improved Forge item display names
  • Resolved text overlapping issues
  • Improved split screen stability
  • Made an update to resolve the notorious “-1th” scoreboard text
  • Improved lobby functionality to address players not being able to reconnect to the party leader after completing a match
  • Improved host migration functionality
  • Corrected vehicle and weapon thumbnails in the “Tools of destruction” table in the post-game carnage report
  • Addressed a dedicated server issue that caused gameplay physics issues on Stonetown
  • Improved split-screen party functionality to ensure that players are not directed to a broken lobby screen after completing a game session
  • Improved Forge mode stability
  • Made an update to King of the Hill scoring to prevent multiple hills from counting down at the same time
  • Improved Shrine objective spawn points
  • Improved King of the Hill and Ninjanaut mode stability
  • Addressed an issue where controller vibration could persist during the pause menu
  • Improved Race mode respawn zones

We have additional content updates on the way, and work is already underway in an effort to continue to improve your experience with Halo : The Master Chief Collection. We thank you for your continued patience and support.

Halo 2 Anniversary

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Halo 2 Anniversary

Halo 2 Anniversary
PEGI 0

Genre : FPS

Éditeur : Microsoft

Développeur : 343 Industries

Date de sortie : 14/11/2014

Prévu sur :

Xbox One

10 reactions

Mattanys

20 nov 2014 @ 13:31

Bon boulot ! Je découvre cette série et j’adore ! Mais certains bugs venaient un peu ternir l’aventure, même en solo (halo channel plante en lançant les terminaux,sauvegardes qui ne fonctionnent pas dans Halo2 A...).Pas encore essayé le multi mais je préfère me concentrer sur l’histoire pour l’instant.

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bastoune

20 nov 2014 @ 15:37

Tiens nous au courant Mattanys, j’ai pas encore franchi le pas mais ça ne saurait tarder ;)

Phoenix62120

20 nov 2014 @ 17:30

C’est comme si le jeu sortait aujourd’hui en fait.

Mattanys

20 nov 2014 @ 17:49

Pas de problème je vous dirai pour le multi,Par contre j’ai fini Halo 2 ce matin (arrêt de travail oblige, je rentabilise ma console ! :) ) je ne pourrai donc pas voir les différences sur la campagne...A moins que je me relance dans un mode de difficulté plus élevé, mais ça devient vite trop difficile...pour moi !

kalud

20 nov 2014 @ 18:41

le gros défaut du multi pour moi c’est que l’on peut pas courir. Autant dans le solo ca me gêne peu autant dans le multi un peu plus et le fait que la visée semi auto soit activée dès le début. Du coup je trouve que ca manque un peu de dynamisme mais ca reste vraiment plaisant a jouer. pas tester le multi de halo 4 par contre.

Muse2003

20 nov 2014 @ 19:23

Ce serait pas mal aussi qu’ils nous donnent la possibilité de faire deux matches d’affilée avec son équipe. A chaque fois on est ramenés au menu principal (donc faudrait un système comme dans les BF où c’est une playlist qui déroule). A moins que je sois le seul à expérimenter ce problème ?

Axekillerbean

20 nov 2014 @ 21:30

@ kalud

tu peux courir que dans le multi d’halo4... Le seul que tu n’as pas testé !

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robinch

21 nov 2014 @ 18:10

Et sinon qui c’est quand est-ce qu’ils vont mettre TOUT les autres modes multijoueurs parce que pour l’instant il n’y en n’a que 6 et croit qu’il devrait en avoir le double si je ne me trompe pas

TheBitMapBrother

21 nov 2014 @ 21:17

La maj a flingué ma sauvegarde sur halo 2 en légendaire : écran noir, avec le jeu en arrière fond (tirs d’armes, ennemis). Finish the fight ? finish the game plutôt.

Mattanys

22 nov 2014 @ 10:31

J’ai encore eu un souci de sauvegarde sur Halo 4 : l’auto sauvegarde ne marche pas et le jeu nous renvoie à la mission précédente.

C’est assez rageant surtout pour toi TheBitMapBrother en plein mode légendaire...d’ailleurs,n’as tu pas la possibilité de recommencer seulement la mission jouée au moment du bug, ou tous tes scores précédents ont disparu ?

Sinon le jeu à un contenu gargantuesque, les jeux sont épiques, Halo4 magnifique, Halo2 très beau aussi et en terme de gameplay, les connaisseurs savent, et les nouveaux n’hésitez pas...mais attendez encore un peu que d’autres patch arrivent.

Vouloir vendre un jeu à temps pour le black friday, c’est bien pour les ventes, mais il y a des conséquences !