Nous avons déjà entendu parler d’un surplus de puissance pour la Xbox One, notamment tout récemment lorsque nous évoquions une Xbox One plus puissante sans Kinect. Mais cette fois c’est tout à fait officiel puisque c’est Phil Spencer en personne qui l’a annoncé.
Il a tout simplement indiqué dans un tweet que la partie logicielle des kits de développement de juin permettait maintenant aux développeurs de bénéficier de plus de puissance GPU, ceci permettant des performances meilleures avec de nouveaux outils ainsi qu’une flexibilité plus importante pour créer de meilleurs jeux.
June #XboxOne software dev kit gives devs access to more GPU bandwidth. More performance, new tools and flexibility to make games better
— Phil Spencer (@XboxP3) 4 Juin 2014
Aucun chiffre n’a été donné et on ne sait pas si c’est directement lié à l’annonce d’un pack Xbox One sans Kinect, mais nous espérons obtenir des précisions dans les jours qui viennent et pourquoi pas pendant cet E3 2014.