Forza 5 sous DirectX 12 : la vidéo démo technique

«Via un PC» le 21 mars 2014 @ 00:452014-03-21T09:48:36+01:00" - 25 réaction(s)

Turn10 a présenté aujourd’hui, lors de la GDC, une démo de Forza Motorsport 5 fonctionnant avec le DirectX 12 via un PC muni d’une carte graphique Nvidia GTX Titan Black alors que l’on rappelle que la Xbox One fonctionne avec une carte AMD Radeon.

Comme nous l’indiquions sur la confirmation de la présence du DirectX 12 sur Xbox One, cette démo est un portage de DirectX 11 vers le 12 et tourne en 1080p/60fps.

Toutefois, il va falloir patienter encore un peu pour voir les jeux en profiter puisque la version finale de cette API n’est pas prévue avant la fin d’année 2015.

Forza 5 Running on Microsoft’s DirectX 12 at GDC 2014
Turn 10 Studios showed Forza 5 that they had ported from DirectX 11 on an Xbox One to DirectX 12 using an Nvidia GTX Titan Black on a PC. This was all running at 1080P and at 60 frames per second.
Forza Motorsport 5

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25 reactions

jmabate

21 mar 2014 @ 14:55

quand je dis que c’est plié...c’est pour le côté guéguerre des trous 2 balles sur le 1080p à 60 Ips que prend la tournure des choses, dont la presse et autres ce frotte les mains de voir autant de QI se mettre des gifles ! bref...faite de bon et beau jeux messieurs SVP ! que cela soit sur PS4 XB1 et tout autres supports !

Heisenberg

21 mar 2014 @ 17:53

Jmabate >>> Il n’empêche que sortir une console dite « Next-Gen » qui peine à pondre du 1080P ça la fou mal quand même. La Wii U s’est fait basher sur son hardware très en déça du reste, la One n’est pas épargnée et à juste titre ;)

Vinc3iZ

21 mar 2014 @ 18:34

Il va falloir arrêter de croire que parce que ce sont des nouvelles consoles la norme est le 1080p ...

SuperNael

21 mar 2014 @ 20:12

Vinc3iZ

Cette norme sur PC est acquise depuis plusieurs années .

Pour moi pour la next gen sa devait être le minimum syndicale sinon quelle intérêt de changer ?

Heisenberg

21 mar 2014 @ 23:10

Vinc3iZ >>> Si c’était une norme quelconque les LCD/LED se seraient contentés du HD Ready :)

Vinc3iZ

22 mar 2014 @ 15:15

Oui mais pour une télé ce n’est pas pareil et un PC est plus couteux et plus puissant forcément. Les consoles ce ne sont pas des architectures PC, je crois que d’après les devs c’est plus facile a développer sur PS4 que sur Xbox faut donc attendre pour la Xbox. Il faut leurs laisser le temps de connaitre l’architecture enfin c’est mon point de vue, c’est parce qu’on rajoute de la puissance que ca doit forcément etre du 1080p, il y a de l’optimisation à faire etc. La preuve un Mac et un PC de même puissance c’est Mac qui gagne car l’OS est mieux optimisé ^^

jmabate

22 mar 2014 @ 18:49

« La preuve un Mac et un PC de même puissance c’est Mac qui gagne car l’OS est mieux optimisé ^^ »

c’est un autre débat, et je ne suis pas d’accord avec toi :o)

Vinc3iZ

22 mar 2014 @ 21:18

Après peut être que je me trompe mais il me semble que le mac optimise mieux la puissance du processeur que le pc ^^

mafaceenligne

23 mar 2014 @ 19:17

à part MICROSOFT et c’est studio interne ! aucun dévéloppeur utilise la puissance de le ONE actuellement. fin 2015 ,directx12 20% + 8% de kinect + le cloud pour IA et les effets lumiéres et affichage lointeint . Microsoft ne rigole pas ,niveaux jeux et mutilmédia pour le grand public . hardware software cloud via le LIVE tout schouss !! la ONE est top pour moi !!

antaresfr

23 mar 2014 @ 22:21