Tomb Raider : 13 minutes de gameplay !

«Lara en galère» le 3 septembre 2012 @ 16:172012-09-03T16:17:35+00:00" - 4 réaction(s)

Ce week-end s’est déroulé la PAX à Seattle et Square-Enix était présent avec notamment Tomb Raider.

Gamesradar a pu obtenir une longue session de gameplay en compagnie de Mark Turosz pour commenter la partie qui est assez intéressante si vous aimez le genre...

Tomb Raider PAX 2012 Demo
Tomb Raider PAX 2012 Demo
Tomb Raider

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Tomb Raider

PEGI 18

Genre : Aventure/Plates-Formes

Éditeur : Eidos Interactive

Développeur : Crystal Dynamics

Date de sortie : 5/03/2013

Date de sortie XO/PS4 : 31/01/2014

Prévu sur :

Xbox One, Xbox 360, Playstation 4, Playstation 3, PC Windows

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4 reactions

diez979

03 sep 2012 @ 16:39

C’est beau et tout mais l’action est constamment coupé par des effets cinématiques encombrants. Si on rajoute l’aspect balisé du terrain, ça commence à faire beaucoup. Du coup j’ai peur que le côté plaisir de jeu en prenne un sacré coup.

J’aimerai bien tester ça parceque là c’est moyennement convaincant.

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Arenae

03 sep 2012 @ 17:18

Même sentiment ici, la dernière vidéo que j’ai vu de Lara était bourrée de scripts et donnait l’impression que l’héroïne ne savait pas faire autre chose que d’aller tout droit. Ce qui, pour une aventurière échouée sur une île, est quand même un sacré comble.

Du coup j’me suis désintéressé assez rapidement de ce jeu, ils auraient pu faire un excellent titre de survie en Open World, mais non ça sent à plein nez l’uncharted like -.-’

mickael6015

03 sep 2012 @ 17:41

Je préfère pas regarder la vidéo, j’en ai déjà trop vu. Par contre comme vous j’espère un bon compromis entre passage scripté et passage libre. A la fin de la vidéo de l’E3 après la scène en parachute super scripté j’ai eu l’impression que la suite était beaucoup plus libre comme dans les anciens Tomb Raider. Je l’attend beaucoup quand même !

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Kayden

05 sep 2012 @ 14:03

ça sent à plein nez l’uncharted like -.-’

Euh...Tomb Raider est bien plus vieux que Uncharted, et abordait déjà l’aspect linéaire de l’aventure/action/énigme. C’est plutôt Uncharted qui est un TombRaider-like...

Enfin bref, tout ça pour dire que le jeu à l’air super beau, je reste sceptique quant aux quinzaines d’heures de jeu...C’est le seul hic, de mon point de vue.