Making of de Halo CE Anniversary

«ViDoc n°1» le 9 juin 2011 @ 23:402011-06-09T23:40:50+02:00" - 11 réaction(s)

343 Industires sort le premier doc vidéo sur Halo : Combat Evolved Anniversary et plus précisément sur son making of.

Une vidéo qui fera assurément plaisir aux fans qui voudront découvrir par exemple comment est née l’idée de cette version HD.

Halo Combat Evolved Anniversary ViDoc 1
343 studios talking about the making of the new Halo CE Anniversary game coming November 15, 2011.
Halo : Combat Evolved Anniversary

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Halo : Combat Evolved Anniversary

PEGI 0

Genre : FPS

Éditeur : Microsoft

Développeur : 343 Industries

Date de sortie : 15/11/2011

Prévu sur :

Xbox 360

11 reactions

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Wargamer

09 jui 2011 @ 23:50

Ils disent qu’ils gardent le gameplay du 1, mais en même tmeps c’est le gameplay de Reach, ils font que raconter n’importer quoi ou y’a un sens à ce qu’ils disent ?

spartan27

10 jui 2011 @ 00:07

En effet, ça fait plaisir aux fans, dont je fais partie !! :)

Gunnm

10 jui 2011 @ 00:34

Ils disent qu’ils gardent le gameplay du 1, mais en même tmeps c’est le gameplay de Reach, ils font que raconter n’importer quoi ou y’a un sens à ce qu’ils disent ?

Ben ils gardent le gameplay du 1 et il n’y a rien à comprendre, tu n’a qu’a regarder la vidéo pour voir que le gameplay est bien celui du premier, et puis Reach étai déjà revenu sur certaines bases du premier (une seul arme en main, de la vie avec des médikit etc...) par contre CEA n’utilisera ni les modes d’armures, ni les exécutions etc... (à par en multi).

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Wargamer

10 jui 2011 @ 00:43

Ok, le solo = original multi = Reach. Ba, ca va me revenir moins cher que d’acheter Reach, ca me va. :)

Luke Ben MBay

10 jui 2011 @ 00:45

En fait, c’est tout simple. Ils ont repris le code original de Halo 1 pour la campagne, et y ont rajouté une couche graphique HD, que l’on peut désactiver en appuyant sur Back. Le moteur de Reach n’est pas utilisé ici.

Pour le multijoueur, c’est Reach qui est utilisé, mais il ne contiendra que 7 maps, que l’on pourra aussi télécharger comme DLC pour le jeu Halo : Reach original (il y aura un code de téléchargement).

J’espère avoir éclairci quelques lanternes ;).

En tout cas, j’ai vraiment hâte de me refaire cette campagne avec ces nouveaux graphismes :D

TomS

10 jui 2011 @ 07:42

En fait, c’est tout simple. Ils ont repris le code original de Halo 1 pour la campagne, et y ont rajouté une couche graphique HD, que l’on peut désactiver en appuyant sur Back. Le moteur de Reach n’est pas utilisé ici.

ouch !

Helvete

10 jui 2011 @ 09:26

jesper que la position des touches ne seront pas celle d’Halo CE original ou que partiellement ou modulable/sélectionnable, car perso je trouve plus agréable le mode Recon de Reach ou celui d’Halo 3. Par exemple : RB pour recharger son arme et tiré avec LB, en faite c’est surtout RB = rechargement qui m’importe le + après ce n’est que mon avis.

RETTBA 78

10 jui 2011 @ 10:29

Et une tite image teaser d’Halo 4http://nxeassets.xbox.com/shaxam/02... *bave*

omg B-) ! au fait il sera à 60€ je suppose ?

EDIT : http://www.amazon.fr/Microsoft-Halo-4/dp/B0054QI66K/ref=sr_1_11?ie=UTF8&qid=1307694565&sr=8-11 Qui veut commander :-) ? Classe la jaquette...

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skator

10 jui 2011 @ 13:10

multi = Reach ... ça me va pas ! Le multi du 1 était mieux je trouve, beaucoup plus technique que ce que l’on a aujourd’hui :-O A l’époque, j’aurai tellement voulu qu’il soit jouable sur xbox live ... :-/

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