Forza : gameplay avec Kinect

«Pas mal» le 16 juin 2010 @ 15:112010-06-16T15:09:45+02:00" - 13 réaction(s)

On a apris à la conférence E3 Microsoft que le prochain Forza (qu’on appellera Forza Motorsport 4) sera compatible avec Kinect, et on en a une nouvelle fois la preuve aujourd’hui avec cette vidéo de gameplay.

Ca semble plutôt bien fonctionner, non ?

Forza Motorsport 4

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Forza Motorsport 4

Genre : Courses

Editeur : Microsoft

Développeur : Turn10

Date de sortie : 14/10/2011

Prévu sur :

Xbox 360

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13 reactions

Achilles

16 jui 2010 @ 15:31

Ca a l’air fichtrement bien foutu, c’est clair. Sauf que apprendre prend 2 P’s :p

Jehuty Anubis

16 jui 2010 @ 15:31

Je vais peut être dire une connerie, mais ça me fait plus penser à PGR qu’à Forza, le mode de jeu était déjà dans PGR. On est sur que c’est Forza ?

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Onizuka

16 jui 2010 @ 15:41

Bah oui regarde le logo sur le gant du pilote ;) Sinon ce qui m’intéresse c’est le headtracking ! genre je joue a la manette et en bougeant la tête je vois un peu mieux sans touché le stick droit !

Darrek13

16 jui 2010 @ 15:49

Moi j’aimerais savoir si c’est une accélération auto ou pas ?

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?e ?qu ?

16 jui 2010 @ 16:01

Comment on accélère/décélère ? On avance le pied droit pour avancer et le gauche pour reculer ?? En avançant/reculant les bras ? .. ^^

Sinon ça peut être marrant :p)

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Dr. FaNaTiK

16 jui 2010 @ 16:08

Ca peut surtout être long à force... Jouer une heure les bras tendus je suis pas trop convaincu.

Tipiak

16 jui 2010 @ 16:08

C’est moi ou le joueur tourne toujours les bras dans le mauvais sens (quand il tourne vers la droite la voiture tourne à gauche). Bon, c’est sûrement une inversion de caméra pour mieux se rendre compte du gameplay mais sur le moment ça ma fait tout bizarre...

Bref, ça pourrait être marrant comme truc, reste à savoir comment on freine/accélère.

Ce qui me ferait vraiment plaisir, c’est qu’on puisse conduire avec la manette et se servir de Kinect juste pour regarder l’habitacle et l’extérieur avec la tête.

PlaysK

16 jui 2010 @ 16:12

Dans la démo, l’accélération et le freinage sont contrôlés automatiquement. Le joueur utilise juste ses bras et sa tête pour Kinect. C’est juste pour se faire une idée.

Spartsam

16 jui 2010 @ 17:22

Domage que les mains du jeu soit fixé sur le volant ^^ ça aurait sympa de voir les mains de « L’Avatar » bouger du genre on met la main en haut, et on tire pour tourner comme en vrai quoi :). Mais sinon ça a l’air pas mal et peu de latence en vue.. :)

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alaindc

16 jui 2010 @ 17:57

Ça peut sembler l’fun de jouer comme ça quelques minutes, mais tenir les bras tendus pendant 30-45 minutes, ça serait fatiguant, et crampant.

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