Microsoft publiait hier les résultats du troisième trimestre de son exercice fiscal 2024. Le moins que l’on puisse dire, c’est que l’entreprise se porte globalement bien, puisqu’elle a réalisé un chiffre d’affaires de 61,9 milliards de dollars (+17 % par rapport à l’année précédente) et un bénéfice net de 21,9 milliards de dollars (+ 20 % par rapport à l’année dernière) au cours du troisième trimestre. Du côté de Xbox, le constat est globalement le même, mais ces bons résultats sont essentiellement dus à l’acquisition d’Activision.
Activision-Blizzard sauve Xbox du déclin !
En effet, les revenus liés aux contenus et services Xbox, qui comportent notamment les jeux et le Xbox Game Pass, ont augmenté de 62 % par rapport à l’année précédente. Si ce chiffre est assez impressionnant, il est cependant précisé que c’est essentiellement grâce aux revenus générés par les jeux et services d’Activision-Blizzard :
Le chiffre d’affaires des contenus et services Xbox a augmenté de 62 % (61 % à taux de change constant) grâce à 61 points d’impact net de l’acquisition d’Activision
De manière globale, les revenus de Microsoft liés au gaming ont augmenté de 51 %, là aussi grâce aux revenus supplémentaires d’Activision Blizzard. Ce dernier a en effet contribué à hauteur de 55 points à la progression de Xbox, pour un chiffre d’affaires de 1,97 milliard de dollars au troisième trimestre.
Concrètement, cela signifie que sans le rachat d’Activision-Blizzard, Xbox frôlerait la régression ce dernier trimestre.
Les ventes de consoles en baisse
Si les jeux et services Xbox se portent bien grâce à Activision Blizzard, les revenus liés au hardware et donc aux ventes de consoles, sont quant à eux en forte baisse. Au cours de ce trimestre, le hardware Xbox est en baisse de 31 % à cause de la baisse du volume de consoles vendues.
Amy Hood, directrice financière de Microsoft, indique que l’entreprise s’attend à une nouvelle baisse du chiffre d’affaires liée au hardware Xbox au prochain trimestre, mais à une croissance globale de la branche gaming de l’ordre de 40 %, tandis que les revenus liés aux contenus et services Xbox devraient augmenter de 50 %, là aussi grâce à l’impact d’Activision Blizzard.
Pour rappel, Xbox confirmait en février dernier l’arrivée de plusieurs de ses jeux sur les consoles PlayStation et Nintendo. Cette ouverture assez inédite dans le gaming a été décrite par la firme comme étant un test, et non la promesse que d’autres titres suivront.
Si cela a pu avoir un impact sur la baisse des ventes de consoles Xbox, il sera surtout intéressant de voir comment ces portages PlayStation et Nintendo des jeux first party Microsoft lui seront bénéfiques.