On parle beaucoup depuis quelques années de la maladie qui affecte bon nombre de jeux AAA : le downgrade. Sous cet anglicisme basique se cache un fait très malheureux, celui de voir nos jeux achetés plein pot accuser un gros retard visuel par rapport à leur première présentation vidéo (Watch Dogs est un cas d’école).
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Heureusement pour nous, le tout neuf Gears of War 4 ne s’est pas trouvé amputé de sa splendeur lors de sa première présentation à l’E3 2015. C’est presque même le contraire en fait, puisqu’il apparait plus propre et détaillé dans sa version finale.
Mais les développeurs ont également réalisés plusieurs changements artistiques sur la mission du premier trailer, avec un changement de l’éclairage global et d’un contraste plus poussé, sans parler des quelques éléments de mise en scène comme nous l’explique Digital Foundry.