Il y a longtemps que nous n’avions pas aperçu un jeu du genre « God Game » et encore moins venant d’un développeur indépendant. Enfin presque, puisque les développeurs de Reus, Abbey Games, travaillent avec Soedesco pour la publication, mais passons.
Reus donc, est un jeu de gestion où vous devrez contrôler 4 géants pour développer une planète et ses habitants. Chacun de ces colosses possède des capacités particulières et pourra terraformer la planète et influer sur la faune et la flore selon ses compétences. Il vous faudra donc agir sur l’environnement et les habitants pour progresser, ce qui pourra apporter la paix ultime ou bien (si vous êtes mauvais) à des guerres de clans.
Le principe du jeu et la vue en 2D demeurent assez intrigants, et nous avons hâte d’en savoir plus lors de sa sortie le 11 octobre prochain sur Xbox One et PS4.