« a la sortie du premier beaucoup se plaignait que le jeu était trop répétitif a cause du manque d’ennemie différents sa doit être pour sa qu’ils on rajouter pas mal d’ennemie et d’armes. »
en même temps, les gens sont un peu c*ns aussi (Cf. les ascenseurs de Mass Effect jugés trop longs par ceux qui n’avaient pas compris qu’il s’agissait d’une astuce pour éviter un vulgaire écran de chargement...). Ils savent pas qu’un jeu doit avoir une cohérence : on ne peut pas mettre n’importe quoi sous prétexte de diversifier les types d’ennemis. Alan Wake, c’est pas Resident Evil, il n’y a pas de mutation, de virus etc...Donc des araignées géantes, WTF quoi ??