Bioware, via une interview de Casey Hudson à Ripten, revient notamment sur les modifications des armes dans Mass Effect 3. Les arbres de compétences et de modifications seront plus étoffés que jamais dans la série.
Le directeur du jeu reconnaît que cet aspect avait été un peu délaissé dans le deuxième volet mais que cette fois le joueur pourra vraiment choisir sa façon d’évoluer dans l’aventure.
« Le nouveau système des modifications des armes est une des réponses que nous avons apportées.
Il y a tellement de nouveautés que nous avons ajoutées pour Mass Effect 3, que ça soit au niveau du nombre de types d’armes, de leurs modifications, de la progression de votre personnage, de la façon dont Shepard est capable d’évoluer dans son environnement, des nouvelles armes comme l’omniblade ou les grenades à main...
Quand vous ajoutez tout ça, vous commencez naturellement à choisir la façon dont vous voulez jouer. »