Halo 5 Guardians : 30 images de la campagne solo !

«Master Chief Action ! » le 6 août 2015 @ 09:192015-08-06T09:19:40+02:00" - 24 réaction(s)

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Les médias sur la campagne solo vont rester assez discrets pour éviter tout spoil éventuel mais en voilà un tout petit aperçu.

Évidemment les images se concentrent principalement sur les personnages et quelques environnements, sans oublier notre Master Chief.

A voir aussi : GC 2015 : nos nouvelles vidéos de gameplay de Halo 5

Halo 5 : Guardians

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Halo 5 : Guardians

PEGI 0

Genre : FPS

Éditeur : Microsoft

Développeur : 343 Industries

Date de sortie : 27/10/2015

Prévu sur :

Xbox One

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24 reactions

JaWoOuh

06 aoû 2015 @ 19:25

Halo 4 était une régression sur bien des points, IA, level design de la campagne et gamedesign du multijoueur, et oui il a redonné un coup de jeune..celui de le faire ressemblé aux FPS lambda de nos jours

HALO 5 lui a de vrais nouveautés de gameplay mais qui garde l’esprit d’égalité et de Skill sur lesquels le multi de Halo a été conçus tout en permettant d’ajouter une vrai plus valu au solo avec la verticalité des combats et la mobilité des nouvelle commandes

Hormis les goûts et les couleurs, ce que je viens de dire est un fait si l’on se penche sérieusement sur la saga, après on apprécie ou pas les changements, certains préfère Halo quand il ressemble plus a un autre style de FPS d’autres aime Halo pour le Style de FPS qu’il est (« était » suivant l’épisode)

Reste plus qu’a vraiment torcher HALO 5 pour savoir si les lacunes de HALO 4 (et d’autres) sont toujours présente ou non et si les nouveauté du 5 porte vraiment leurs fruits

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Bang_hoto30

06 aoû 2015 @ 19:36

Que des intérieures et couloir... j’espères que ce ne sera pas linéaire comme dans Halo 4.

JaWoOuh

06 aoû 2015 @ 19:39

après ce sont les images d’un même niveau (le 2 ème) la campagne est annoncé comme étant 2 fois plus grande que celle du 4 et avec les zones les plus ouverte et libre de la saga (tant niveau objectif facultatif que leveldesign)

Mr Moot

06 aoû 2015 @ 21:26

JaWoOuh j’abonde dans ton sens.

Après la claque HALO 4…

Quand tu vois la tronche qu’il a dans la MCC, il serait crédible en jeu One !

GigaTRIPELX

06 aoû 2015 @ 22:45

C’est ultra détaillé.. même si sa fait halo 4.5, c’est loin d’être moche, c’est juste que quand on voit gear of war ou quamtum break, on voit qu’il y a un décalage bien que ce n’est pas le même genre. Enfin HALO 5 est le plus beau jeux FPS actuelle si je me trompe ? informez moi.

Xcéces

06 aoû 2015 @ 22:55

Ahaha franchement les gars arrêtez de tout rapporter aux « Call of et autres Battlefield ou FPS lambda »même si c’est Halo 4 c’est insultant ! Le multi à juste évolué, peut être pas dans le bon sens simplement.

JaWoOuh

06 aoû 2015 @ 23:44

déséquilibré totalement un multi qui ne l’était pas avant en rajoutant des atouts, classes et autre powerup personnel qui sont légion dans les autres FPS ce n’est pas une évolution mais une régression dans ce cas,

retiré tout ca et rajouté de nouvelles commandes permettant tout un tas de nouvelles manœuvres et ceux pour tout le monde sans distinction tout en gardant l’équilibre du jeu et aussi rajouté un mode de jeu en augmentant le nombres de joueurs jusque 24, avec tout l’aspect sandbox de halo ça c’est une évolution !

Sinon Halo 4 sur 360 je le trouve plutôt moche comparé a Reach qui affiché une distance d’affichage et des textures bien plus fine et détailler ainsi qu’un framerate en béton, par contre sur One grâce au 1080p 60fps Halo 4 est pluton agréable a l’œil c’est bien vrai

jmabate

06 aoû 2015 @ 23:51

Reach est le meilleur halo de bungie sur 360 ! Halo 4 n’est pas franchement une réussite mais n’est pas non plus un fiasco !

Shane Vendrell

07 aoû 2015 @ 00:19

Enfin HALO 5 est le plus beau jeux FPS actuelle si je me trompe ? informez moi.

Killzone est au-dessus malgré qu’il a bientôt 2 ans…Le plaisir du jeu et la gameplay c’est une autre histoire.

Je mettrais Destiny également, la DA est à tomber par terre.

HALO 4 sur 360 était magnifique, le chant du cygne en quelque sorte côté exclue.

Xcéces

07 aoû 2015 @ 01:38

C’est clair que pour REACH Bungie avait mis le paquet, histoire de partie l’esprit tranquille. ;-)