Kotaku révèle les specs officielles de Orbis (PS4)

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Kotaku a pu dégoter une documentation de 90 pages sur Orbis, le nom de code de la PS4 et on y découvre les specs techniques de la machine version # DVKT-KS000K de janvier 2013.

  • System Memory : 8GB
  • Video Memory : 2.2 GB
  • CPU : 4x Dual-Core AMD64 « Bulldozer » (so, 8x cores)
  • GPU : AMD R10xx
  • Ports : 4x USB 3.0, 2x Ethernet
  • Drive : Blu-Ray
  • HDD : 160GB
  • Audio Output : HDMI & Optical, 2.0, 5.1 & 7.1 channels

Le disque dur ne devrait pas représenter la taille de la version commerciale vu la faible capacité. Kotaku précise que la présence des deux ports Ethernet sont utiles pour les développeurs.

Le contrôleur est abordé mais pour les kits de développeurs, celui-ci est basé sur la version PS3. Le motion gaming devrait être présent puisque la détection de mouvements devrait être présent sur la nouvelle manette ainsi qu’une partie tactile similaire à celle située au dos de la PS Vita. On parle également d’un bouton « Partager » mais aucune information sur son utilité.

Sony envisagerait une autre façon d’utiliser son compte et on évoque la possibilité des multi-connexions simultanées comme le montre l’image ci-dessous.

On peut envisager qu’il faudrait se connecter sur sa manette afin de synchroniser pour jouer sur n’importe quelle PS4. Cela permettrait sur une partie en coopération à 4 joueurs, lorsque vous battez un boss, que les 4 profils bénéficient d’un trophée. Ceci est particulièrement utile sur des parties en local.

Evidemment, tout ceci est à prendre avec des pincettes...

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6 reactions

streptos

24 Jan 2013 @ 12:12

Faut voir ce que vaut la mémoire du GPU. Faudrait minimum de la GDDR5 commme les CG PC actuelles (bus 256bits), parce qu’on a cru comprendre que la prochaine Xbox restait sur de la GDDR3 (bus 128bits). A confirmer comme d’hab’.

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Crossbones

24 Jan 2013 @ 13:29

Mon 1er message :-) . J’adore ce site vraiment, mais les commentaires que j’y vois m’électrise souvent... quand on ne sait pas de quoi parle on s’abstient. Confondre de la DDR3(en 256bit sur xbox 3 pas 128...) et de la GDDR3 c’est pas possible quoi, à croire que les membres ne lisent même pas les sublimes news d’xboxygen :-O

streptos

24 Jan 2013 @ 15:45

Non, sinon ils vont se prendre pour des stars... Euh, wait !

Billou

Rédaction

24 Jan 2013 @ 15:52

Y’a juste 3/4 des gens qui ne savent pas la différence entre GDDR3 et DDR3, et franchement on s’en carre royalement. Même la rédac de Xboxygen s’en fout et franchement, on n’est pas là pour faire de l’enculage de mouche.

Nous joueurs, nous voulons juste du résultat.

davidkenobi

Rédaction

24 Jan 2013 @ 17:09

Et oué ! même que ça pourrait être un moulin à vent qui fait tourner le bordel... enfin quoique sur le balcon... Merci Crossbones :)

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Crossbones

25 Jan 2013 @ 16:54

Et bien moi je m’en fout pas monsieur Billou ;-) . Mais de rien maître Kenobi :-P , cela fait depuis fin 2011 que je m’abreuve de vos news hardware sur la futur Xbox et c’est toujours un plaisirs... J’aimerais juste connaître le fin mot de l’histoire, grâce a vos mystérieuses sources car c’est à y perdre la tête : tantôt AMD, tantôt IBM, on ne sait plus qui croire :-(