Killzone Shadow Fall : Nouvelle vidéo de gameplay en direct

«Chez Jimmy Fallon» le 22 février 2013 @ 09:092013-02-26T09:20:50+01:00" - 13 réaction(s)

L’émission du célèbre animateur US Jimmy Fallon accueillait une présentation de Killzone Shadow Fall avec la Dualshock4 de la PS4 et on nous propose de revivre le niveau, que l’on a vu lors de l’annonce de la PS4, manette en mains.

Evidemment les commentaires sur le plateau sont très positifs et on peut le comprendre ! Killzone Shadow Fall sera présent au lancement de la nouvelle Playstation 4.

PlayStation 4 Demo of Killzone : Shadow Fall
Jimmy and Anthony Anderson test drive PlayStation’s newest technology playing the upcoming game Killzone : Shadow Fall.
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13 reactions

Saikyubi

22 fév 2013 @ 10:42

Ça confirme bien mon avis sur l’IA dans ce jeu, par contre ça flatte la rétine sévère quand même, gros progrès pour le feu et les textures.

Snoopy92

22 fév 2013 @ 10:54

mdr, pourquoi on n’a pas de chose pareil en france ?! Par contre l’IA vraiment stupide, j’espère qu’il y aura vraiment du challenge dans les prochain jeu (bon il reste encore 6 mois pour améliorer cela)

Ezekiel.666

22 fév 2013 @ 10:56

Tout dans les graphisme, rien dans l’IA....

Cette nouvelle gen va faire ce qui a fait défaut sur celle ci :

On mise tout sur le « tape a l’œil » :-|

JCC

22 fév 2013 @ 11:07

Il ne faut tirer de conclusion trop hâtive sur l’IA... Pour une présentation de ce genre, on ne configure pas une IA au max. Il faut un truc simple pour montrer un maximum de chose.

Si on voit le mec galérer et montrer seulement un petit passage, ce n’est pas vendeur.

gunm

22 fév 2013 @ 11:15

Evidemment les commentaires sur le plateau sont très positifs et on peut le comprendre !

Non clairement pas, c’est scripté à mort, artistiquement c’est banal, techniquement je préfère même pas en parler, bref un énième Fps banal et ultra mou... du killzone quoi.

Saikyubi

22 fév 2013 @ 12:06

Je ne pense pas pareil JCC, le mec a l’habitude de jouer le même passage du jeu non stop donc il connait parfaitement le scripte du scénario. Si on voyais une bonne IA et le mec arriver à faire de super kill, tout le monde voudrait s’identifier à jouer comme ça et ce serait plus vendeur, les gens pourrait se dire « moi aussi je veux jouer a ce jeu et faire des super kill, surtout que Sony durant la conference a voulu prouver le besoin du bouton »share" mdr...

Billou

Rédaction

22 fév 2013 @ 12:52

Les bêtises qu’on ne peut pas lire des fois... Vous croyez vraiment que l’IA est leur priorité pour une présentation de jeu ? Vous croyez vraiment qu’ils vont mettre une très grosse difficulté alors qu’ils font jouer le présentateur qui galère à viser ?

Et les commentaires de Gunm sur toutes les news PS4 sont toujours aussi risibles.

On se demande qui manque le plus d’intelligence artificielle...

Saikyubi

22 fév 2013 @ 22:21

L’IA et la difficulté ne sont pas la même chose, s’il avait mis en difficulté élevée, le joueur serait tombé au bout de 2 balles.

J’aurai juste voulu que quand on leur tire dessus, ils se mettent à couvert.

joffrey

23 fév 2013 @ 19:58

comme tout les jeux Sony,c’est beau graphiquement mais vide d’intérêt

kereros

23 fév 2013 @ 23:34

Mdr trop bon le delire avec le bouton share.

SHAAAAAAARE SHAAAAARE

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