C’est le chef technique de 4A Games qui en parle par rapport au portage de Metro : Last Light sur la nouvelle console de Nintendo.
« Nous avions eu un aperçu de la console dès le début et nous pensions pouvoir probablement le faire mais en termes d’impact sur ce que nous voulions de la qualité globale du jeu, nous avons pensé que ça ne valait pas la peine de continuer pour le moment. »
Une autre personne du studio affirme également à cette occasion que la console a un CPU horriblement lent.
Ça c’est fait comme on dit.