Le premier Metal Gear Solid sur Xbox 360 mais pas celui que l'on croit. En effet notre amis H. Kojima nous propose de découper tout et n’importe quoi, avec ce qu’ils appellent le « Free slicing ». Du côté de l’histoire, {{Metal Gear Solid Rising}} se situe entre MGS 2 et MGS 4.
Le nom du jeu évolue en {{Metal Gear Rising : Revengeance}} lors des VGA 2011 et est désormais développé par Platinum Games.