[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 488: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 488: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 488: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 488: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 488: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 488: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 488: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 488: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 488: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 488: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 488: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 488: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 488: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 488: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 488: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 488: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 488: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 488: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 488: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 488: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 488: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 488: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 488: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 488: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 488: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 488: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/functions_content.php on line 696: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/functions_content.php on line 696: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/functions_content.php on line 696: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/functions_content.php on line 696: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/functions_content.php on line 696: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/functions_content.php on line 696: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/functions_content.php on line 696: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/functions_content.php on line 696: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/functions_content.php on line 696: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/functions_content.php on line 696: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/functions.php on line 4762: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at [ROOT]/includes/functions.php:3897)
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/functions.php on line 4764: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at [ROOT]/includes/functions.php:3897)
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/functions.php on line 4765: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at [ROOT]/includes/functions.php:3897)
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/functions.php on line 4766: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at [ROOT]/includes/functions.php:3897)
jeux de rôles et jeux de plateau, car tout n'est pas vidéo ! • Forum Xbox One et Xbox 360 - Xboxygen
Forum Xbox One et Xbox 360 - Xboxygen
 

jeux de rôles et jeux de plateau, car tout n'est pas vidéo ! - Forum Xbox 360 et Xbox Live

jeux de rôles et jeux de plateau, car tout n'est pas vidéo !

Présentation, discussions diverses

jeux de rôles et jeux de plateau, car tout n'est pas vidéo !

Messagepar apollon » 07 Mai 2012, 17:39

Tien puisqu'on parle des jeux vidéo, des films, des séries, des BD et autres romans... Pourquoi qu'on parlerai pas un peu des jeux de rôles et des jeux de plateau !? Bah allez ! Création du post pour ça !

On commence avec du thématique : 1jeu de plateau et un jeu de rôle mettant en scène nos amis les bouffeurs de cervelle !

Zombies!!! :
http://www.trictrac.net/index.php3?id=j ... l&jeu=6791

Le principe est simple : Vous êtes des survivant en plein milieu d'une ville infestée de zombies, pour gagner il vous faudra rejoindre l'hélico ou tuer 25 zombies.

La ville se construit a partir de tuiles que l'on rajoute à chaque tour. Chaque tuile contient des zombies, des balles (améliorant les jets d'attaques) des cœurs (vos points de vie) et éventuellement un bâtiment plus ou moins intéressant (possibilité de trouver des armes dans certains).

On se déplace à coup de D6 (le dès a 6 faces classique quoi), pour tuer les zombies, pareil D6 et on doit faire 4+ (chaque balles utilisées permettent de rajouter 1 au dès) et on a des cartes permettant d'emmerder un autre joueur, de se booster, se déplacer etc.

La première partie n'est pas forcément la plus fun, on connait pas les cartes et donc les possibilités qu'on a, on sait pas vraiment si ça vaut le coup d'attendre l'hélico ou de massacrer les zombies... Mais une fois qu'on connait un peu les cartes, les tuiles, les possibilités de stratégies (simples mais existantes) ça devient bien plus marrant ! Prévoyez une table assez grande (ou jouez par terre) parce que l'air de rien, en entier la ville prend de la place. Le principal défaut vient forcément de son coté aléatoire. Parfois vous foncez et explosez les zombies et avez des cartes de ouf malade, parfois vous vous trainez, galérez à tuer un malheureux zombies et chopez des cartes pourrites.

Pas mal de variantes de règles permettent quand même de limiter ce problème (du genre pour le déplacement, lancer 2 dès et garder le meilleur... Déjà 2 fois moins de chances de se trainer). Une chiée d’extensions existe, certaines ne contiennent que des cartes, d'autres un nouveau "quartier", certaines permettent de jouer une règle différente... Si vous aimez le jeu je vous conseille de prendre jusqu'au Zombies!!! 3.5. Je les ai pas toutes testées mais déjà avec ça vous avez de quoi faire, et celles que j'ai testé ensuite étaient pas fabuleuses.

Au final un jeu sympas du moment que la chance pourrisse pas tout (un joueur chanceux peut gagner très vite alors qu'un malchanceux aura l'impression de passer ses tours a rien faire). Les cartes (joliement illustrées) créeront des pires ennemies, des situations se retourneront très vite... On s'amuse sans prise de tête à péter du zonzon entre amis !

Z-Corps :
http://www.7emecercle.com/7cercle/jdr/z ... p?page=LdB

En voilà un jeu de rôle qu'il est bien ! L'action se passe en 2012 dans le monde réel (donc oui les films et jeux de zombies existent, des gens ont encore la magnifique 2eme saison de walking dead en tête...) une grosse vague de chaleur accompagnée d'une mystérieuse épidémie de "grippe" (bah oui c'est un jeu de zombies vous vous doutez bien que c'est pas la grippe) touche les états unis... Et c'est tout ce que vous avez besoin de savoir !

Chacun (sauf le maitre de jeu bien sur) crée son perso, et globalement vous êtes ce que vous voulez ! Dans ce jeu on incarne un humain pouvant exister, c'est la seule limite, un ouvrier, un étudiant un champion de lancé de poid brésilien, une bonne soeur, un red-neck... La feuille de perso reflètera alors juste l'histoire et les compétences "normales" de votre perso "normal"... Et c'est la qu'on commence a se marrer ! Généralement on se retrouve avec un groupe improbable composé de gars ayant ou pas des capacités utiles dans un monde envahi par les zombies (vous pouvez être un super pianiste si le coeur vous en dit, ça sert à rien mais pourquoi pas ?). La création de perso est très simple et rapide, le jeu donne un nombre de point de compétences standart, mais si le MJ est d'accord vous pouvez très bien en avoir plus ou moins... Par exemple si vous êtes un redneck gros comme un cochon, inculte et n'ayant pas franchement d'autres compétence que conduire à peut près son pick up et savoir vaguement braconner pour rajouter de opossum au repas... Bah vous aurez moins de points à dépenser qu'un golden boy à la Bruce Wayne, cultivé athlétique, sachant se battre et conduire plein de véhicules ! Premier point fort du jeu : vous êtes libres ! (après faut éviter de faire un gars en fauteuil roulant par exemple à moins de pas vouloir tenir longtemps).

De la l'aventure commence ! Les joueurs se retrouvent par hasard dans un resto, un stade, un bowling etc... Et feront leur premier contact avec les zombies. Le tout est alors de jouer votre rôle, le gars fan de film d'horreur pourra vite comprendre ce qu'il se passe, le gars de la cambrousse qu'a pratiquement jamais regardé la télé de sa vie pourra être dans l'incompréhension la plus totale. Dans tous les cas votre but sera simple, pas crever ! On s'enfuit, on se barricade, on court on choppe une voiture, on coopère ou on passe son temps a se gueuler dessus parce que personne est d'accord... Bref les joueurs découvriront l'étendu de l'épidémie et tenteront de s'en sortir, menant l'enquête jusqu’à devenir des Z-corps, le groupe spécial anti zombies et continueront alors l'aventure sous un autre angle... Ou ne s’intéresseront qu'a leur survie et feront tout et n'importe quoi en fonction de ce qu'ils décideront. De sn coté le MJ a à sa disposition un solide background décrivant semaine par semaine l'évolution de l'infection, les différentes organisations, factions, évènements... Qu'il mettra à sa sauce s'il le veut, de toute façon vous avez la terre comme terrain de jeu et votre seule imagination comme limite ! Encore une fois on compose avec la liberté.

Les mécanismes de jeu sont aussi très simples. Basé sur le système open D6, tout se résoudra globalement de la même façon : L'action que vous allez faire comporte ou non une difficulté décidée par le MJ, vous lancez 1 à 6 dès suivant votre niveau dans la compétence utilisée et devez faire plus que le chiffre de difficulté.
Exemple : vous avez 3dès de compétence "grimper", vous devez monter une échelle. De base mon ter une échelle stable en plein jour sans être pressé se fait sans gros soucis, pas la peine de jeter les dès c'est forcément réussi en gros. Dans le noir, sur une échelle pas stable ou en étant pressé par des zombies... La difficulté peut être de 5 10 12 ou autre, il vous faudra donc avec vos 3 dès faire plus que ça pour y arriver.
Chaque lancé de dès comporte toujours 1 dès "joker". Si vous faites 1 avec ce dès, il vous arrive une tuile type échec critique, ou alors vous retirez le dès joker et un autre dès de la valeur la plus grande (sur 3 dès vous en avez donc plus qu'un pour ce test). Sur un 6 vous le relancez et ajoutez le nouveau score. Rien de bien compliqué donc du moment que le truc sonne crédible, les simples test de compétences résoudront toutes vos actions en gros.

Un jeu de rôle excellent, simple, prenant et au possibilités illimités. L'univers du jeu étant "le monde réel en mieux parce que ya des zombies" permet à n'importe qui de jouer sans avoir à se taper du background (c'est mieux que les joueurs savent rien d'ailleurs vu que leurs persos sont pas sensé savoir réellement ce qui se passe)... Bref que du bon !
apollon
Dépendant
Dépendant
 
Messages: 1773
Inscription: 12 Nov 2008, 02:51
Gamertag:

Re: jeux de rôles et jeux de plateau, car tout n'est pas vid

Messagepar Seraph » 07 Mai 2012, 17:59

En voilà un topic intéressant!
Pour ma part je joue peu aux jeux de rôles ou plateaux du fait que ça ne branche pas vraiment mon entourage. Mais Z-Corps a l'air bien fun.
Pourquoi les super-héros ne s'en prennent-ils jamais aux vraies ordures?
Avatar de l’utilisateur
Seraph
Dépendant
Dépendant
 
Messages: 2065
Inscription: 01 Fév 2009, 16:01
Gamertag:

Re: jeux de rôles et jeux de plateau, car tout n'est pas vid

Messagepar Rone » 10 Mai 2012, 07:47

Tiens, quand j'aurai un moment je viendrai causer ici ! Les Jdr et les jeux de plateau, j'adore ça !
Avatar de l’utilisateur
Rone
Modérateur
Modérateur
 
Messages: 12027
Inscription: 08 Nov 2008, 11:58
Gamertag:

Re: jeux de rôles et jeux de plateau, car tout n'est pas vid

Messagepar apollon » 10 Mai 2012, 10:04

apollon
Dépendant
Dépendant
 
Messages: 1773
Inscription: 12 Nov 2008, 02:51
Gamertag:

Re: jeux de rôles et jeux de plateau, car tout n'est pas vid

Messagepar Rone » 10 Mai 2012, 10:32

Avec des débutants, j'utilise souvent Keutoulou. Les règles sont simples, les parties faciles à diriger, et on peut développer des univers proches d'une réalité historique (les débutants ont souvent du mal à se projeter dans des mondes trop différents du notre).
Avatar de l’utilisateur
Rone
Modérateur
Modérateur
 
Messages: 12027
Inscription: 08 Nov 2008, 11:58
Gamertag:

Re: jeux de rôles et jeux de plateau, car tout n'est pas vid

Messagepar apollon » 10 Mai 2012, 11:30

sur, mais tu va plus les lancer sur une partie action ou investigation que direct "vous allez rencontrer des déité cosmiques changer de plan d’existence, crever ou devenir fou".
Mais suis d'accord un scénar type maison hanté ou temple maudit sut chtulhu c'est bien pour commencer (à la limite ya que la création de perso qui peut ralentir un peu, c'est plus simple sur du Z-corps mais bon c'est pas extrême)
apollon
Dépendant
Dépendant
 
Messages: 1773
Inscription: 12 Nov 2008, 02:51
Gamertag:

Re: jeux de rôles et jeux de plateau, car tout n'est pas vid

Messagepar Jarel » 10 Mai 2012, 12:54

Je me suis totalement replongé dans l'univers des jeux de plateaux avec l'apprentissage de la lecture de mon plus âgé. Après l'avoir initié à Magic j'ai entièrement refait ma ludothèque !

L'île Interdite

Image

L'île interdite est un jeu de plateau coopératif jouable de 2 à 4 joueurs.

L'île interdite recèle bien des mystères mais surtout 4 fabuleux trésors légendaires qui attirent toutes les convoitises. Vous venez jsute de découvrir son emplacement exact mais la joie de la découverte est de courte durée : l'île se meurt et s'enfonce peu à peu dans les profondeurs de l'océan. Parviendrez vous à retrouver les 4 trésors et à vous enfuir de l'île avant sa disparition dans les abimes ?

Le plateau de jeu est constitué aléatoirement via des tuiles qui représentent les endroits remarquables de l'île. A chaque tour le joueur concerné pourra effectuer trois actions (se déplacer, assécher une tuile, échanger une carte avec un autre joueur ou prendre un trésor), à chaque tour l'île disparait petit à petit sous les eaux. On tirera au hasard des cartes indiquant les parties de l'île qui commencent à disparaitre. Lors du premier tirage l'endroit est recouvert d'eau, lors du second tirage il disparait dans les abimes.

A chaque tour l'équipe parle entre elle afin de déterminer quelles sont les actions les plus urgentes et les plus pertinentes, on se retrouve vers le milieu du jeu (les parties durent à peu près une petite trentaine de minute) pressés par le temps et devant anticiper le moindre de nos mouvements.

Au début du jeu on peut régler la difficulté du jeu en choisissant le départ et la vitesse de la disparition de l'île, si bien que le jeu reste accessible aux débutants comme aux joueurs confirmés.

L'île Interdite a été primé de nombreuses fois et est un excellent jeu coopératif.

Testeur jamais content qui trouve les jeux "bien" pas "bien" et les jeux super "bof" voire même "pas glop"
Avatar de l’utilisateur
Jarel
Modérateur
Modérateur
 
Messages: 4098
Inscription: 10 Nov 2008, 18:55
Localisation: Toulouse
Gamertag:

Re: jeux de rôles et jeux de plateau, car tout n'est pas vid

Messagepar Seraph » 10 Mai 2012, 13:14

Bon allez je participe:

Image

Coeur de Dragon c'est très simple:
Le jeu se joue à deux côte à côte face au plateau. Chaque joueur dispose d'un tas de cartes et il en a 5 dans sa main. Le joueur dépose les cartes qu'il veut dans son socle affilié(un dépôt de carte(s) par tour). Chaque socle dispose d'une flèche qui montre quelle(s) carte(s) il va pouvoir acquérir en posant la/les carte(s) de sa main,une fois les cartes recueillies le joueur les pose sur le côté. Une fois que l'un des joueurs n'a plus de cartes la partie est finie et chaque joueur compte les point acquis et affichés sur les cartes.

Spécifications:
- Le joueur qui prend le tas de carte de "dragon pétrifié" peut avoir 6 cartes dans sa main.
- Les socles de "chasseurs" ou "guerrières" une fois complétés sont vidés et les cartes sont disposées en bas de plateau.
- Le joueur qui pose le dernier des 3 "navires" peut prendre le cumul de toutes les "guerrières" et "chasseurs"
Pourquoi les super-héros ne s'en prennent-ils jamais aux vraies ordures?
Avatar de l’utilisateur
Seraph
Dépendant
Dépendant
 
Messages: 2065
Inscription: 01 Fév 2009, 16:01
Gamertag:

Re: jeux de rôles et jeux de plateau, car tout n'est pas vid

Messagepar Stéphan » 10 Mai 2012, 19:08

J'aime pas trop les jeux de rôle sur plateau. Ca dit venir du fait qu'à chaque fois, je suis tombé sur un sadique comme MJ.
Par contre tous les autres jeux je kiffe : cartes, société, machines, jeux d'enquêtes...

C'est presque au niveau du vice. La différence est que je ne joue jamais d'argent, mais par plaisir du jeu.
Finally back from Hell. And Hell v.2.0. And Hell 3.1 too.
Avatar de l’utilisateur
Stéphan
Dépendant
Dépendant
 
Messages: 12978
Inscription: 08 Nov 2008, 03:30
Gamertag:

Re: jeux de rôles et jeux de plateau, car tout n'est pas vid

Messagepar apollon » 18 Juin 2012, 10:59

Donjon & Dragon V4

Un jeux de rôle que tout le monde connait de nom, mais qui pour beaucoup est synonyme de "truc de gros nerd trop compliqué pour des joueurs standart"... Et il faut dire que jusqu'à cette V4 (qui veut juste dire version 4), c'était globalement vrai.

Si les Toutes premières versions étaient "simples", l'arrivée de la V3 et de sa petite sœur 3.5 à créé un fossé énorme entre les initiés et les non initiés. Multi classage intensif avec les classes de prestiges les prérequis et compagnie qui demandaient pratiquement à un joueur d'anticiper tous ces niveaux dès le niveau 1, les déséquilibre de "fun" au sein de certaines classes entre les premiers et les derniers lvl (exemple simple du mage qui commence avec juste une paire de sort un peu tarte et qui doit se battre le reste du temps à la fronde). Des bonus/malus de partout...

Au final le petit groupe de potes qui voulait se lancer se retrouvait avec l'impression de devoir faire une école prépa juste pour créer son perso. Wizard of the coast fini par se dire que la communauté ne s'élargira jamais s'il faut 2,3 initié pour faire découvrir le jeu à une seule personne...

Et c'est dans ce contexte que se pointe la V4.

La V4 simplifie beaucoup de choses :

- des compétences disparaissent, le multi classage est simplifié (le vrai ne sera d’ailleurs rajouté que plus tard, et sous forme de classes hybrides qui se contente de mélanger 2 classes).

- elle dynamise aussi énormément les premiers niveaux pour toutes les classes. Fini les guerriers qui se contente de mettre des coups blanc, les mago qui ont 2 sorts par jours... Maintenant toutes les classes ont des compétences utilisables à volonté, 1 fois par rencontre ou 1 fois par jours dès le niveau 1

- les combats se déroulent sur un "plateau", cases par cases, avec personnages et monstres représentés (limitant ainsi les interprétations de distances et les débats interminables de lignes de vue.

- ajout d'outils en ligne tels que le character builder et adventure tools, permettant de créer ses persos, ses monstres très facilement.

Globalement les combats se déroulent comme dans un tactical RPG.

Et c'est un peu tout ça qui fait passer la V4 pour une hérésie auprès de tous les possesseur de doctorat en 3.5, qui considère que cette version transforme le jeu de rôle en jeu de plateau, et que les simplifications opérée gomment une grande partie de la richesse du jeu.


Personnellement j'aime beaucoup la V4. Initier des joueurs dessus est simple (support visuel pour les combats, mécanismes proches d'un jeu vidéo...), le système de compétences fait que les premiers niveaux ne sont pas chiants et ce quelle que soit la classe choisie... Dire que le roleplay est en retrait dans cette version me parait absurde. Les débats métagaming/roleplay avec le maitre de jeu sont effectivement en retrait du fait du support visuel notamment... Mais si on veut faire du roleplay, rien ne limite ça dans la V4 (toujours pareil, dans un jeu de rôle, la partie "rolistique" se passe de règles, elle se gère entre les joueurs).

Tout n'est pas rose cependant. Les joueurs en voulant toujours plus et wizard of the coast aimant (l'air de rien) bien le pognon, une flopée d'extensions à vu le jour. extensions pour les mago, les prêtres, les guerriers, les monstres, les tresors, univers, toutes classes... Rendant le tout imbuvable si on ne passe pas par le character builder... Et rendant les livre d'un intérêt limité si on passe par le character builder... Bref un peu bordélique ! De plus les chargés de traduction français (play factory) ont abandonné le projet pour en avoir surestimé les retombés financières... Les pauvres petits français se trouvent donc avec une version "morte" alors que du contenu se rajoute aux states.

Mais avec un manuel de joueur, un manuel du maitre, les outils en ligne et en sachant un peu limiter les extensions à essentiel, on a déjà largement de quoi faire !
apollon
Dépendant
Dépendant
 
Messages: 1773
Inscription: 12 Nov 2008, 02:51
Gamertag:


Retourner vers Divers

Connexion





Fraîchement inscrit mais trop timide pour se lancer ? Présente-toi ici !