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Messagepar Bron » 28 Jan 2013, 12:40

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Re: Wii U : La prochaine console Nintendo (ex-Project Café)

Messagepar Rone » 28 Jan 2013, 13:54

http://www.youtube.com/watch?v=_PlVa8arPkE

Sur la vidéo, on ne le voit pas, les contrastes sont bien meilleurs (d'ailleurs, des couleurs contrastés correctement, ça fait drôle sur une console Nintendo !^^)

C'est parce que c'est sur WiiU que ça y'est, faut dire que ce n'est pas bien réalisé.
Le jeu est fluide, tourne comme une horloge, OK les décors ne sont pas très chargés (toujours plus que dans un Left4Dead ou bioschock), mais tout est nickel à l'écran, et la gestion des éclairages est juste top, y compris quand l'éclairage est en sources multiples (panneaux lumineux/pièces éclairées/lampe torche), avec des densités de lumières différentes suivant la source.
Prenons les jeux de zomblards, et c'est juste incomparable avec Condemned (ok, il est vieux celui-là, mais c'est le jeu dont il se rapproche le plus) ou Dead Island.
Je ne suis pas du tout fan de cette WiiU, c'est le moins qu'on puisse dire, mais ce jeu est bien foutu, techniquement c'est largement le très haut du panier d'une PS360.
Considérant que c'est un jeu de lancement, cela donne une idée de ce qu'une machine avec cette configuration pourtant limitée peut faire. Autant dire que ça laisse des espoirs encore plus grands avec les configs Sonicrosoft.
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Re: Wii U : La prochaine console Nintendo (ex-Project Café)

Messagepar Bron » 28 Jan 2013, 14:24

Je m'en fous que ce soit la Wii U, j'y ai joué, je dis pas ça juste pour paraitre cool. Ce n'est pas parce que je n'aime pas cette console que je ne suis pas capable d'aimer les jeux qui sont dessus, ce serait certainement stupide comme attitude.

Je ne dis pas que c'est laid, d’ailleurs j'ai trouvé les avis un peu sévères, c'est sûr qu'on pouvait attendre mieux, mais pour le peu que j'y ai joué, j'ai bien aimé l’ambiance visuelle.

Les lumières sont pas mal rendues, c'est certain, mais signaler qu'un jeu est fluide comme qualité (dans un survival en plus) c'est quand même un peu le comble, à moins qu'on parle du déroulement et non des IPS.
Du point de vue technique et pas visuel, je fais une distinction, le jeu est moyen et il serait vraiment très triste que la prochaine génération ne soit pas très largement au dessus.

Je t'embête sans doute pour rien, mais je trouve que ton raisonnement est vraiment tiré par les cheveux, tu as tendance à être trop enthousiaste, et je t'annonce dés maintenant, il y aura très très peu de jeux sur Wii U qui dépasseront nettement, égaleront sans doute, ce qu'on trouve sur les psbox et, naturellement, c'est avec plaisir que j'admettrai m'être trompé dans le cas contraire.
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Re: Wii U : La prochaine console Nintendo (ex-Project Café)

Messagepar Rone » 31 Jan 2013, 08:20

Bon, alors effectivement je me suis emballé.
Sur le premier niveau, techniquement, la gestion des lumières est vraiment très fort, je n'en démords pas.
Seulement voilà, en avançant dans le jeu, j'ai pu constater que le côté sombre de ce premier niveau l'était surtout pour cacher la faible densité des décors (oui, oui, la complexité des décors est bien une donnée technique, impliquant une gestion de plus ou moins d'éléments). Par la suite, les limites du jeu sautent au nez, avec dans les décors ouvert...bha...pas grand chose, et des répétitions d'éléments à foison. Le premier niveau est prometteur, pose des bases intéressantes, et puis patatra, le pot au roses est dévoilé ensuite, dévoilant un résultat en fin de compte plutôt ordinaire.
Et même en tant que jeu, ça a bien du mal à tenir la distance.

Ok, ok, mon enthousiasme s'est exprimé trop tôt.
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Messagepar Bron » 31 Jan 2013, 12:49

C'est tout à ton honneur.
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Re: Wii U : La prochaine console Nintendo (ex-Project Café)

Messagepar Stéphan » 13 Juin 2013, 18:36

Quelqu'un a suivi ce qu'a montré Nintendo au fait ?
Parce que bon, si c'est pour me taper de l'emmerdement non stop comme l'année dernière, je vais éviter de DL leurs vids.

Sauf Bayonetta 2 présenté chez gamespot, je le DL, là. Parce que merde quoi, Bayonetta !
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Re: Wii U : La prochaine console Nintendo (ex-Project Café)

Messagepar SegaFan AM2 » 13 Juin 2013, 18:42

Un nouveau Smash Bros (Wii U et 3DS), un nouveau Mario Kart, un nouveau Donkey Kong, un nouveau Pokemon (3DS), Un Mario en 3D, Xenoblade... Du classique mais les joueurs les attendaient. En ligne, ils peuvent être très sympas.


J'aurais aimé un petit Starfox ou un F-Zero.
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Re: Wii U : La prochaine console Nintendo (ex-Project Café)

Messagepar Stéphan » 13 Juin 2013, 18:54

Bon bah vais aller voir ce que donne ce DK (il me semble qu'il avait déjà été annoncé avant l'E3 si je ne m'abuse) et Smash Bros.
Le mario kart, je suppose que rien ne change excepté les circuit et quelques persos en plus/modifiés.
Le mario 3D, peut être par curiosité vais regarder.

Ca manque de Zelda et d'originalité, tout ça...
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Re: Wii U : La prochaine console Nintendo (ex-Project Café)

Messagepar SegaFan AM2 » 13 Juin 2013, 19:04

Alors pour le Smash Bros, on ne voit pas grand chose, MegaMan sera un guest.

Le Mario 3D n'est autre que Mario 3D Land en version Wii U avec comme feature : Mario qui se transforme en chat. Il sera jouable à 4.

Mario Kart est un trip à la Sega Racing Transformed, le véhicules peuvent se transformer, les motos sont toujours de la partie.

Donkey Kong contient des phases intéressantes avec une très bonne gestion des plans de vue et d'une caméra dynamique.

Et pour Zelda, c'est Wind Waker (déjà annoncé) avec un travail sur les expression du visage.


Le Nintendo Direct ne dure qu'une petite quarantaine de minutes, ça va assez vite.
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Re: Wii U : La prochaine console Nintendo (ex-Project Café)

Messagepar Spyderc0ch0n » 13 Juin 2013, 19:37

Le jeu qui tue c'est celui de Monolith, ça c'est un RPG :nekita20:
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